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问题:

[多选] ax的材质管理器功能,以下说法错误的是().

使用该工具可以浏览和管理场景中的所有材质。该工具可用来查看材质与对象的对应关系。该工具可以更改材质和贴图分配。如果某个材质已在示例窗中,则3ds。max允许将其放入新的示例窗。

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[单选] 以下哪像不是音频浮点控制器可以控制的内容().

位置XYZ控制器中某个单独轴向的位置。EulerXYZ控制器中某个单独轴向的放置。Bezier缩放。对象的可见性属性。

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[单选] 以下在摄影表编辑器中不能完成的操作是().

插入时间。缩放时间。更改时间的显示方式。时间翻转.。

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[单选] max中,关于ProSound功能描述错误的是().

该功能支持的导入音频格式为AVI或WAV。可以以录制的1/4、1/2、1、2、和4倍精确地播放音频以匹配视口设置。渲染时音频不能被输出。该功能可以调用46个与音频有关的函数,但是要通过maxscript访问这些功能。

问题:

[单选] 下面关于命令面板说法错误的是().

显示面板中可以按照对象的类别设置对象的显示或隐藏。修改面板堆栈的使用顺序由下到上,可以单独控制每个修改器的开启或关闭。只能在运动面板中指定对象的运动控制器。层次面板可以修改对象的轴心位置。

问题:

[单选] 以下关于选择说法错误的是().

在线框模式下选择的对象以白色线框显示。在线框模式下只有点击线框才能将对象选中。实体方式下所选择对象交出现四边白色的边界框。在框选的时候,所绘制区域只有交对象全部包围物体才会被选中。

问题:

[单选] 有关物体的冻结,下列说法错误的是().

物体被冻结后仍会在视图中显示出来,但是无法选择和操作。取消勾选对象属性中的以灰色显示冻结对象复选框,可以让冻结对象不显示为灰色。被冻结物体的材质无法在视口中显示出来。默认状态下,冻结物体会以灰色显示。

问题:

[单选] 以下关于级的说法正确的是().

成组后,组内对象不可以单独编辑。一个对象可以分属于两个不同的组。组与组之间不可以通过附加命令变成一个级。炸开命令可以交多级群组一起解除使对象彼此成为单独的对象。

问题:

[单选] 以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().

可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素。环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别。挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作。忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效。

问题:

[单选] 现有一张2*2mm的瓷砖贴图,如果我们希望贴图800mm的一块瓷砖,我们需要的长度,宽度值中输入().

1600mm,1600mm。800mm,800mm。3200mm,3200mm。400mm,400mm。