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问题:

[多选] lathe生成物体时,轴的对齐有()

top。bottom。max。min。center。

问题:

[单选] 对于loft的说法正确的有()

可以有多个path。可以有多个shape。任何图形之间都可以loft。扭曲问题无法解决。

问题:

[多选] 对于多维次物体,可以使用下面的那些命令实现分陪ID材质号码()

mesh smooth。connect。editable poly。edit mesh。

问题:

[单选] 在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建()。

A、类。B、面板。C、对象。D、事件。

问题:

[单选] 3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。

A、图形。B、按钮。C、图形按钮。D、以上说法都不确切。

问题:

[单选] 在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。

A、视图。B、工具栏。C、命令面。D、标题栏。

问题:

[单选] ()是对视图进行显示操作的按钮区域。

A、视图。B、工具栏。C、命令面板。D、视图导航。

问题:

[单选] ()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。

A、选择过滤器。B、选取范围控制。C、选取操作。D、移动对象。

问题:

[单选] 用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。()

A、Boolean(布尔)。B、Conform(包裹)。C、connect(链接)。D、scatter(离散)。

问题:

[单选] NURBS曲线造型包括()种线条类型。

A、1。B、2。C、3。D、4。