问题:
[判断题] 我们可以通过f3来切换物体的边框与实体显示。
正确。错误。
问题:
[判断题] 打开动画按钮的快捷方式默认为n。
正确。错误。
问题:
[判断题] 空间扭曲可以创建场景的特殊物体,但是它与光源一样不被渲染。
正确。错误。
问题:
[判断题] 3dsmax9不可以自定义视图大小。
正确。错误。
问题:
[单选] 在利用矩阵进行图形三维变换时,我们只用3×3矩阵无法完成的变换操作是()
平移。旋转。错切。以上说法都不对。
问题:
[单选] 在复合变换中,固定坐标模式的变换,对于坐标变换操作的调用和执行顺序描述中,正确的是()
相对于同一个固定坐标系先调用的变换先执行。相对于同一个固定坐标系先调用的变换后执行。相对于同一个固定坐标系调用和执行的顺序没有必然联系。以上说法都不对。
问题:
[单选] 函数glAlpaFunc用于设置alpha测试的参考值和比较函数的参数中,哪个参数的意义表示“绝不接受这个片段”()
GL_NERVER。GL_ALWAYS。GL_LESS。GL_EQUAL。
问题:
[单选] 函数void glBlendEquation(Glenum mode)函数中的mode对取值为GL_FUNC_SUBSTRACT描述正确的是()
CsS+CdD。CsS-CdD。CdD-CsS。CsopCd。