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问题:

[单选] 下列关于Maya关键帧描述正确的是()

Maya中所有的属性都可以记录关键帧。关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态。Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线。Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画。

问题:

[单选] Particle Tool命令不能创建的是()

单个粒子。球形粒子。粒子阵列。粒子发射器。

问题:

[单选] 对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是()

是用来体现和调整阴影的。是用来进行最终渲染的设置。是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质)。以上描述都不正确。

问题:

[单选] 在maya的默认工程目录中,()文件夹是用于保存*.mb场景文件的文件夹。

scens。images。renderData。sourceimage。

问题:

[单选] 在Maya中有()种表面类型。

1。2。3。4。

问题:

[单选] 流体所不具有的属性是()

Fuel。Color。Velocity。Goal。

问题:

[多选] MAYA中删除选中物体的方式有()

Edit Delete。Delete。Back Space。Select All。

问题:

[多选] 体积发射器有哪几个体积类型()

cube。sphere。cone。square。

问题:

[多选] NURBS的是()

Non Uniform Rational B-Spline。锥线。贝塞尔曲线。非均匀有理B样条曲线。

问题:

[多选] 曲线的布尔运算命令包括()

并集。差集。交集。全集。