问题:
[单选] maya软件中制作玻璃物体的模型材质应当选择()
Anisotropic(各相异性材质)。Blinn(布林材质)。Phong(枫材质)。PhongE(枫E材质)。
问题:
[单选] 对于Blinn(布林)材质以下描述正确的是()
高光强烈。没有高光。高光柔和。强光。
问题:
[单选] 在操作时,配合()键并单击或拖动鼠标可捕捉曲线。
X键。C键。V键。Q键。
问题:
[单选] Subdivision物体的()元素没有层级概念,所以不可进入精细或粗糙层级。
面。边。顶点。UV点。
使用ParticleTool在场景中创建粒子。使用发射器创建粒子。使用物体发射粒子。使用贴图发射粒子。
问题:
[单选] 在Surfaces中旋转命令是哪个()
Revolve。loft。planar。Extrude。
问题:
[单选] maya软件中吸附到点命令,键盘快捷键是()
X键。C键。V键。Z键。
问题:
[单选] 在变换物体需要移动轴中心时,按下键盘上的()键
Delete键。Insert键。空格键。BackSpace键。
柔体的CV点或顶点。多边形物体的顶点。曲线和表面的CV点。晶格。