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问题:

[单选] maya软件中制作玻璃物体的模型材质应当选择()

Anisotropic(各相异性材质)。Blinn(布林材质)。Phong(枫材质)。PhongE(枫E材质)。

问题:

[单选] 对于Blinn(布林)材质以下描述正确的是()

高光强烈。没有高光。高光柔和。强光。

问题:

[单选] 在操作时,配合()键并单击或拖动鼠标可捕捉曲线。

X键。C键。V键。Q键。

问题:

[单选] Subdivision物体的()元素没有层级概念,所以不可进入精细或粗糙层级。

面。边。顶点。UV点。

问题:

[单选] 以下是Maya专属语言的是()

C++。JSP。MEL。net。

问题:

[单选] 下面哪个操作不能产生粒子()

使用ParticleTool在场景中创建粒子。使用发射器创建粒子。使用物体发射粒子。使用贴图发射粒子。

问题:

[单选] 在Surfaces中旋转命令是哪个()

Revolve。loft。planar。Extrude。

问题:

[单选] maya软件中吸附到点命令,键盘快捷键是()

X键。C键。V键。Z键。

问题:

[单选] 在变换物体需要移动轴中心时,按下键盘上的()键

Delete键。Insert键。空格键。BackSpace键。

问题:

[多选] 下列物体间不能创建弹簧的有()

柔体的CV点或顶点。多边形物体的顶点。曲线和表面的CV点。晶格。