问题:
[填空题] 在新意刺激——觉醒水平增高的情况下,发生的行为是()。在缺乏刺激——觉醒水平地下的情况下,发生的行为是()。
问题:
[填空题] 游戏特征“三内说”的代表人物是()。
问题:
[填空题] 纽曼用()、()、()这三种指标来确定一种活动是不是游戏。
问题:
[填空题] 游戏四因素论的代表人物是()和()。
问题:
[填空题] 通过对儿童在游戏活动中的()、()、()、()等外线行为的观察,可以认识游戏的外部特征。
问题:
[填空题] 皮亚杰曾用()作为游戏发生的标志,用以区分探究和游戏。
问题:
[填空题] 根据游戏动作的不同性质,我们可以把游戏动作分为()、()和嬉戏三种基本类型。
问题:
[填空题] 游戏的外部条件包括成人为儿童创设的()和通过成人的言行举止以及成人行为与儿童行为的交互作用过程形成的()。
问题:
[填空题] 游戏的内部主观心理因素是()与()。
问题:
[填空题] 学前儿童典型的游戏形式是(),是幼儿阶段最常见的。