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题目:大升阻比飞行器飞行视景仿真系统研究

关键词:视景仿真;三维建模;场景建模;粒子系统;纹理映射

  摘要

视景仿真采用计算机图形图像技术,根据仿真的目的,构造仿真对象的三维模型和仿真场景,进行视景驱动,并实现人机交互,能够客观、实时地展现仿真过程和结果,可以为飞行仿真提供一种直观、便捷的分析手段。本文首先通过视景仿真系统的建立过程,介绍了视景仿真的三维建模过程、视景的生成技术、数据管理、交互控制技术,然后对三维图形数据库OpenGL的基本功能和渲染流程进行了阐述。基于MultiGen Creator/Vega Prime探讨了视景仿真系统的核心技术——三维建模技术和视景仿真驱动,针对本系统的特性构建了导弹、发射台和地形场景的三维模型,运用MultiGen Creator/Vega Prime强大的实时仿真能力,解决了场景中模型定位、特效生成和平台不兼容的问题,开发出大升阻比飞行器飞行视景仿真系统,实现了系统要求的功能。最后展示了系统运行时的部分截图。本文提出三维视景仿真开发的技术路线、仿真系统框架模型和开发的软件具有较强的通用性和可复用性,对其它飞行视景仿真系统的开发具有较高的借鉴价值。