2017年北京大学建筑与景观设计学院930专业综合2[专业硕士](城市规划基础)考研仿真模拟题
● 摘要
一、名词解释
1. GML
【答案】GML 即地理标识语言,它由OGC 于1999年提出,并得到了许多公司的大力支持。GML 是XML 在地理空间信息领域的应用。利用GML 能够表示地理空间对象的空间数据和非空间属性数据,可以存储和发布各种特征的地理信息,并控制地理信息在Web 浏览器中的显示。
2. 四叉树数据结构
,直到【答案】四叉树数据结构是将空间区域按照四个象限进行递归分割(2n ×2n ,且n ≥1)
子象限的数值单调为止。凡数值(特征码或类型值)呈单调的单元,不论单元大小,均作为最后的存储单元。这样,对同一种空间要素,其区域网格的大小,随该要素分布特征而不同。
3. 空间数据压缩
【答案】空间数据压缩即从所取得的数据集合S 中抽出一个子集A ,这个自己作为一个新的信息源,在规定的精度范围内最好地逼近原集合,而又取得尽可能大的压缩比。
4. 电子地图
【答案】电子地图是当纸质地图经过计算机图形图像系统光——电转换量化为点阵数字图像,经图像处理和曲线矢量化,或者直接进行手扶跟踪数字化后,生成可以为地理信息系统显示、修改、标注、漫游、计算、管理和打印的矢量地图数据文件,这种与纸地图相对应的计算机数据文件称为矢量化电子地图。
5. 信息
【答案】信息是向人们或机器提供关于现实世界新的事实的知识,是数据、消息中所包含的意义,它不随载体的物理设备形式的改变而改变。
6. 数据压缩
【答案】数据压缩是指从所取得的数据集合中抽出一个子集,使得该子集在规定的精度范围内较好地逼近原集合,且尽可能降低其数据量的数据处理过程。
7. 变量筛选分析
【答案】析方法。变量筛选分析是通过寻找一组相互独立的变量,使相互关联的复杂的多变量数据得到简化的空间统计分常用的有主成分分析法、主因子分析法、关键变量分析法等。
8. 空间数据标准
【答案】空间数据标准是指空间数据的名称、代码、分类编码、数据类型、精度、单位、格式等的标准形式。每个地理信息系统都必须具有相应的空间数据标准
9. 坐标变换
【答案】坐标变换是建立两个平面点之间的一一对应关系,包括几何纠正和投影转换,他们是空间数据处理的基本内容之一。
10.线性四叉树
【答案】是最有效的栅格数据压缩编码方法之一。其基本思想是首先把一幅图像或一幅栅格
,那么这个地图等分成四部分,如果检查到某个子区的所有格网都含有相同的值(灰度或属性值)
子区域就不再往下分割; 否则,把这个区域再分割成四个子区域,这样递归地分割,直至每个子块都只含有相同的灰度或属性值为止。
二、简答题
11.为什么制定GIS 标准化的工作日益受到关注? 正在从事这项工作的国际组织有些?
【答案】(1)随着信息革命在全球的兴起,地理信息标准化的工作日益受到关注。主要是因为GIS 标准化有益于促进空间数据的交换(数据是GIS 的处理对象,由于地理数据自身的复杂特点,造成GIS 技术研究和应用的许多共性问题,这些问题如果没有标准参考,会对数据质量,数
,促进空间数据共享(共享和交换永远是GIS 技术追求的最高据库设计,数据产品测评造成影响)
目标,共享目标的实现同样需要一系列技术标准为约束)和促进软件的共享(数据工程规范和标准和提高软件开发效率,共享软件成果的保证)。
(2)目前这项工作的国际组织有:
①ISO/TC211、贵哦及标准化组织TC211专题组
②FGDC ,美国联邦地理数据委员会
③CEN/TC287,欧洲标准化委员会
④OGC ,美国Open GIS委员会
⑤MEGRIN ,欧洲地图事务组织
⑥CGSD ,加拿大标准委员会。
12.栅格数据和矢量数据的优缺点?栅格数据主要分析方法有哪些?
【答案】(1)栅格数据和矢量数据的优缺点
(2)栅格数据主要分析方法
栅格数据的空间分析主要包括空间聚类、空间聚合、叠置分析等内容。
①空间聚类分析:是根据预先设定的聚类条件,从栅格数据中将所有符合标准的区域输出到图上,不符合条件的区域为空白。
②空间聚合分析:根据空间分辨率和分类表,进行数据类别的合并与转换,以实现空间地域的
兼并。空间聚合的结果是将较复杂的类别转换为较简单的类别,并且常以较小比例尺的图形输出。
③空间叠置分析:栅格叠置分析和矢量多边形叠置分析一样,是求两组或两组以卜空间图形的交集。但是多边形叠置分析得到的是合成多边形,而栅格叠置分析得到的是合成的数据串。
13.矢量数据结构与栅格数据结构的转换算法。
【答案】对于点状实体,每个实体仅由一个坐标对表示,其矢量结构和栅格结构的相互转换基本上只是坐标精度变换问题;
线实体的矢量结构由一系列坐标对表示,在变为栅格结构时,除把序列中坐标对变为栅格行列坐标外,还需根据栅格精度要求,在坐标点之间插满一系列栅格点,这可以由两点式直线方程得到;
线实体由栅格结构变为矢量结构与将多边形边界表示为矢量结构相似,因此以下重点讨论多边形的矢量结构与栅格结构相互转换算法:
(1)矢量向栅格转换
矢量格式向栅格格式转换又称为多边形填充,就是在矢量表示的多边形边界内部的所有栅格点上赋以相应的多边形编码,从而形成栅格数据阵列。几种主要的算法描述如下:
①内部点扩散算法
由每个多边形一个内部点(种子点)开始,向其八个方向的邻点扩散,判断各个新加入点是否在多边形边界上,如果是边界上,则该新加入点小作为种子点,否则把非边界点的邻点作为新的种子点与原有种子点一起进行新的扩散运算,并将该种子点赋以该多边形的编号。重复上述过程直到所有种子点填满该多边形并遇到边界停止为止。则该待判点属于此多边形,赋以多边形编号,否则在此多边形外部,不属于该多边形。
②复数积分算法