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问题:

[单选] 使用3ds Max的Biped骨骼系统制作角色动画比较方便,但进行绑定的时候需要使用特殊的工具。要将制作好的角色模型和Biped系统绑定起来,通常下列描述相对更为合适的是()。

A . A、选择Biped,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择角色模型,在弹出窗口中单击【初始化】按钮
B . B、选择角色模型,选择蒙皮修改器,将模型绑定到Biped系统上
C . C、选择角色模型,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择Bipe01节点,在弹出窗口中单击【初始化】按钮
D . D、以上方法都不对

结算通卡进行单笔资金结算时,如收付双方均无套餐情况时,以下描述正确的为() A、如果付款方为优良客户,免交易手续费。 B、如果收款方为优良客户、且签约一次性收款方付费或关联付款方账户并为对方付费,则免除交易手续费。 C、双方均不是优良客户,根据客户等级取相应的折扣率计算客户应收手续费。 D、如果收款方为优良客户,则直接免除付款方交易手续费。 不全变态昆虫的个体发育只经过()、()、()三个阶段。 简述强化地板缺点。 井管 在托尔曼对行为所提出的公式B=f(S,A)中,B代表(),S代表(),A代表其他()。 使用3ds Max的Biped骨骼系统制作角色动画比较方便,但进行绑定的时候需要使用特殊的工具。要将制作好的角色模型和Biped系统绑定起来,通常下列描述相对更为合适的是()。
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