问题:
A . A、选择Biped,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择角色模型,在弹出窗口中单击【初始化】按钮B . B、选择角色模型,选择蒙皮修改器,将模型绑定到Biped系统上C . C、选择角色模型,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择Bipe01节点,在弹出窗口中单击【初始化】按钮D . D、以上方法都不对
● 参考解析
本题暂无解析
相关内容
相关标签