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题目:网络游戏服务器监控管理系统的设计与实现

关键词:网络游戏服务器管理;网络监控;服务器监控

  摘要

近年来,中国的网络游戏市场进入了快速发展时期,网络游戏的市场规模、厂商数量、产品数量都迅速增加。网络游戏运营商作为下游厂商在国内整个网络游戏产业中占据着最显著地位。而技术和市场是运营公司的两大命脉。网络游戏服务器监控管理系统是运营管理系统中的重要组成部分,它主要负责监控服务器端系统及网络的运行状态,保证服务器正常的运行维护、故障排除,保障玩家稳定的游戏连接质量。这一系统主要包括:服务器及网络状态监控、运营统计数据采集、数据分析汇总等部分。一款网络游戏的服务器监控管理系统的完善程度对游戏运营和决策起到了至关重要的作用。目前国内外的网络游戏产业虽已达到了一定的规模,但对于“服务器监控管理系统”这一核心游戏运营管理系统,还没有形成统一的模型定义和系统规范。本论文研究及开发的系统可作为一套完整的面向中小游戏运营商的服务器监控管理方案。本系统四个主要的子系统,既相互关联,又具有相对的独立性,运营商可根据自身游戏特点加以改进。本系统的主要特色为:1. 率先提出了“服务器状态主动报警”机制,使得分散于各地的游戏服务器可以主动将自身的故障状态传送给中心监控服务器,极大提高了监控的效率和管理的灵活性。2. 将每一台游戏服务器的实时在线人数数据入库,通过曲线图的形式将服务器各时段的人数变化状况直观地显示出来,极大地满足了实时管理和运营分析的需要。由于国内还没有关于“服务器监控管理系统”的整体系统概念及相关方案,所以本研究项目可以填补产业中的这一研究空白。此项目具有良好市场前景,一旦进行市场化的运作开发,将会带来丰厚的回报。