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题目:数字媒体娱乐系统设计与实现

关键词:数字媒体;数字版权管理;层次架构;性能优化

  摘要

随着网络时代的到来以及数字媒体的日渐普及,让用户更方便的从网络上获取数字媒体成为了一个非常有发展前景的业务。通过提供给用户各种基于数字媒体的服务,可以使用户更好的享受到由数字媒体带来的各种好处。目前在国内,网上数字媒体的传播还有很多不规范的地方,尤其表现在对数字媒体版权的侵犯上。建立一个基于数字媒体的娱乐系统并提供基于版权保护的下载可以使相关的市场更好的发展本论文从如何建立一个数字媒体娱乐系统出发,描述了如何设计和实现该系统。首先阐述了系统的需求,并着重对软件级的需求进行了分析,其中既包括功能需求,也包括非功能需求。然后讲述了系统的总体设计,在总体设计中将整个系统划分为服务器端,Web客户端和版权管理三个子系统,并给出了这三个子系统的详细设计以及三个子系统之间如何进行交互。在子系统的详细设计中,主要对子系统的结构,相关技术的选择做了阐述。接着对如何进行系统性能的优化做了分析。之后对系统实现过程中所涉及到的一些关键的技术问题给出了具体实现的方法。最后是对整个系统的测试与评估,重点讲了Web测试的一些特点和如何进行功能测试以及性能测试。本文所描述的数字媒体娱乐系统,经过系统测试,满足了预期的功能和性能要求,将投入试运行。