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题目:基于LevelSet的三维地质构造建模技术研究

关键词:三维地质构造建模,运动界面演化,Level;Set方法,Hamilton-Jacobi偏微分方程,窄带法,载荷扩展,重新初始化,Marching;Cube技术

  摘要

针对存在断层情况的地质形态,以及多值类复杂地质体的三维描述与模拟,一直是三维地质构造建模领域面临的挑战和困难,而且至今仍缺乏完善且易于操作的系统实现,因此,本文针对三维地质构造建模算法进行研究,用于完善三维地质建模的普遍性和适用性,具有重要的理论价值和实用意义。 本文的重点是三维地质构造建模算法的研究和应用,其中,构造建模算法借鉴了运动界面演化思想,使用Level Set方法建立数学模型,实现了基于散乱数据的地层面重构问题,很好地解决了连续地层面的重构,以及多值类复杂地质体的重构。 本文首先介绍了运动界面演化理论的发展现状,以及应用领域,给出了经典界面演化方法--Level Set方法的数学模型和数学描述。随后,详细介绍了Level Set方法在实际应用中需要解决的关键问题:窄带法,载荷扩展,重新初始化,数值求解,并对这些问题作了详细描述,提出了解决思路。 同时,将Level Set方法应用于实际地质构造建模中,考虑地质构造建模领域本身的特点,结合Level Set方法本身特性,建立了运动曲面能量模型,构造初始曲面,计算出定义域的符号距离函数,并使用迎风格式的差分方法,对运动曲面能量模型进行数值求解,迭代得到符合要求的距离场,最后使用Marching Cube算法抽取零等值面,实现了曲面的重构。 本论文通过一个三维地质构造建模系统,详细阐述了Level Set方法应用于三维地质构造建模的具体实现流程,并对算法过程中的计算准确性以剖面图的形式,给出了初步验证,以保证算法在后续工作中的正确执行。 最后总结了使用Level Set方法进行三维地质构造建模所取得的成果,并提出了今后研究方向。