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题目:某款手机游戏的多平台设计与实现

关键词:J2ME;BREW;MIDP;RPG;事件;游戏编程

  摘要

本篇论文主要通过某款大型RPG手机游戏的设计与开发为主线,详细阐述手机游戏的设计开发规范。论文首先对整个游戏项目进行了详细的需求分析,制定了游戏的需求用例图,对游戏进行了详细的功能划分,并对各个功能模块做了详细的阐述。在第三章中,对游戏的开发环境,开发平台做了介绍和对比,通过对比,选择出优先开发的平台。并对开发中的关键技术做了描述。然后在“设计与开发”部分来实现游戏,通过第五章的介绍测试过程,最后简要阐述个人工作评估总结和对未来手机游戏发展的展望。在本篇论文中,第四部分“游戏的设计与开发”是重点。所有内容都是围绕着这一部分来展开论述的,在这一部分里详细介绍了游戏的开发全过程和开发过程中存在的疑难问题。其中包括:游戏模块的设计与实现,游戏的发布等,另外在游戏描绘处理部分也将作为重点进行介绍。通过对游戏项目开发的详细介绍,我们可以从中了解到手机游戏其自身的魅力所在,近年来,随着手机技术的不断发展,其无可替代的灵活性与轻便性致使手机游戏成为游戏市场的又一亮点,它的前景无可限量,必将在我们以后的生活中发挥着重要的作用。关键词:J2ME,BREW,MIDP,RPG,事件,游戏编程