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问题:

[单选] 关于螺旋法软件开发模型,下面说法错误的是()。

A . A、在螺旋式模型中,允许设计者很快根据用户需求迅速建立最早的软件版本
B . B、螺旋式模型不同于传统瀑布模型,它是以演示替代说明方式
C . C、采用螺旋生命周期配合面向对象的程序设计方法,是开发多媒体应用设计的新动向
D . D、面向对象方法的基本思想是:对问题领域进行人为的分割,以更接近电脑的处理方式建立问题领域模型

一个排水量相当于(),为给水当量的1.65倍。 A、0.2L/S。 B、0.3L/S。 C、0.33/S。 D、0.4L/S。 下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。 A、在需求分析基础上设计一个应用系统原型。 B、将原型交给测试人员使用。 C、从最终用户处获得反馈,更改用户需求。 D、加入新的用户需求,建立新的原型。 关于力的正确说法是()。 A、垂直线总是下垂的,所以重力的方向总是垂直向下的。 B、力是物体间的相互作用,因此只有相互接触的物体才发生力的作用。 C、在平衡力的作用下,物体一定处于静止状态。 D、相互接触的物体不一定发生力的作用。 瀑布法软件开发模型特别适合于()软件开发组。 A、中型。 B、超级。 C、小型。 D、大型。 物体在两个或两个以上力的作用下,保持静止或等速直线运动状态,此时作用在该物体上的合力()。 A、小于零。 B、等于零。 C、大于零。 D、不等于零。 关于螺旋法软件开发模型,下面说法错误的是()。
参考答案:

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