● 摘要
近年来随着局域实时网络技术上的突破和一系列高质量视景系统、高性能的飞行模拟器相继研制成功,模拟器对飞行员在单架飞机上的飞行驾驶术和作战技能的训练起到了很好的作用。为了突破模拟训练仅在技术层次徘徊的状况,将单一机种的模拟训练提高到合同战术训练层次,实现战术训练方法、手段的跨越与创新,空军建立并集中了一些模拟器,这为合同战术训练仿真系统准备了较好的条件。本论文采用分布交互仿真技术,对合同战术训练仿真系统的关键技术开展以下研究工作。首先是对合同战术训练仿真系统进行了设计,主要完成了整个系统体系结构的设计和论证,建立了战术仿真系统的框架,使系统具有较好的可扩展性。同时对各个分系统的功能进行了较为细致的描述,使分系统之间分工明确。在概念模型描述和数据标准制定方面,主要研究并完成空军强击、轰炸航空兵作战模型的军事概念描述,制定出满足合同战术训练要求的强击、轰炸机交互数据标准和模型术语规范,并对系统空间一致性和数据交互实时性进行了较深入的研究。在系统管理监控方面,主要对仿真过程的网络管理、仿真管理和演练管理进行了研究。通过该系统的设计,给使用人员提供一个界面友好、使用方便的人机交互接口,负责整个系统运行状态、网络及有关数据库的管理。上述关键技术的研究对合同战术训练仿真系统的设计和实现,起到了较好的支撑作用。
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