当前位置:计算机科学技术题库>游戏设计概论题库

问题:

[单选] 从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是无剧情的刺激性游戏,另一派是有剧情的()游戏。

A . A、感观性
B . B、体验性
C . C、创新性
D . D、悬念性

创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。 A、线性的。 B、连续。 C、跳跃。 D、循环。 游戏会好玩,最主要的基本原理就是游戏与玩家之间的()。 A、联系性。 B、交互性。 C、互动性。 D、连动性。 试分析冷却机集中供油延时报警,窑集中供油油压低报警的原因,并提出处理方案。 江铜集团的管理观是() A、精细过程。 B、无泄漏管理。 C、效益优先。 D、垂直管理。 根据停窑时间确定相应升温时间。 从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是无剧情的刺激性游戏,另一派是有剧情的()游戏。
参考答案:

  参考解析

本题暂无解析

在线 客服