● 摘要
沉浸式多通道虚拟现实系统是一种支持多用户的、具有高度沉浸感的虚拟环境,能够提供给用户大范围视野的高分辨率、高质量的立体影像,在军事模拟仿真、科学可视化、工业设计制造、复杂产品装配等领域具有广泛的应用潜力。但由于传统的系统是以专业图形工作站驱动,高昂的价格使该类系统不能得到很好的推广。目前高性能PC在计算能力以及图形处理能力上已有了大幅度的提高,建立以PC机群驱动的多通道虚拟现实系统已经成为研究趋势,这将能够大幅度的降低系统造价,使该类系统得到更广泛推广。本文结合985学科建设项目,以推广复杂产品设计及装配的应用为目的,结合目前虚拟环境技术的发展现状,深入研究了基于PC机群的沉浸式多通道虚拟现实技术,并构建了相应的实验平台,论文的主要研究工作如下:1. 深入研究了多通道同步控制技术中的绘制任务分配、网络同步、以及数据通讯等问题,并给出了相应的解决方法。2. 在现有几何校正和色彩校正技术的基础上,本文提出了一套完整的几何校正、色彩校正和边缘融合算法,该方法速度快、具有较好的独立性和扩展性,适合于快速构建沉浸式多通道虚拟现实系统,具有良好的推广应用价值。3. 研究立体显示技术的原理,在现有几种典型的立体投影显示方式的基础上本文提出了左右眼影像对的算法实现。
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