● 摘要
伴随着中国经济与科技的高速发展以及互联网产业的逐渐繁荣壮大,移动设备已经成为人们生活中不可或缺的一部分。游戏产业的发展也因此从传统的电脑游戏逐步向移动设备上扩展。然而人们对游戏品质的追求也越来越高,3D游戏因此而大行其道。僵尸围城就是一款以移动设备为载体的集养成与即时战术于一身的3D游戏。
本游戏采用了目前非常流行的,具有极强扩展性的游戏引擎Unity3d,依托其先进的3D技术,让玩家体验到极具震撼冲击力的3D游戏效果。游戏采用了目前流行的社交游戏为主题,并通过在其中集成即时战术的元素增强了游戏的可玩性。使玩家在熟悉的游戏模式下,却能够有新鲜刺激的游戏体验。另外,由于Unity3d游戏引擎强大的一键部署功能,使得游戏可以迅速在iOS和Android平台下同时发布。
本文根据对目前国内外的游戏市场状况以及玩家的游戏兴趣、习惯等的分析总结,完成僵尸围城这个游戏项目的需求分析,并以此为基础确定了游戏的整体架构及实现方案。随后根据设计方案对游戏中的功能逐一实现,最后通过测试使游戏达到预期效果。最终,完成了一款同时发布于iOS和Android平台上的结合了养成和即时战术元素的社交游戏。
游戏在上线后为公司带来了良好的收益,同时也收到了广大玩家的反馈,在后续的版本中将根据具体情况对游戏进行进一步的完善,使其能够获得更好的发展前景。
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