● 摘要
手机屏幕的尺寸增大,在当下已经是一项不可逆转的发展趋势,从 2007 年至今, 主流旗舰的手机屏幕已经从 3.5 寸一路发展到 5.0 寸。连一向特立独行的苹果也在市场 压力之下将自己的 iPhone 屏幕从 3.5 寸提升至 4.0 寸。更大的屏幕意味着更好的影音 娱乐体验,然而随之而来的单手操作性却受到了较大影响,尤其在如今 Android 旗舰手 机屏幕普遍在 5.0 寸的时代,而类似三星 Galaxy Note 级别的跨界产品则更是与单手操 作渐行渐远。现如今的技术手段,还远无法使用户脱离单手操作,在地铁、公交车、火 车等拥挤的交通工具上或者走路的时候用户却经常需要单手操作手机。单手操作的舒适 性和手机屏幕尺寸的扩大已经成了一对尖锐的矛盾。从 2013 年手机发展的趋势看,旗 舰手机屏幕尺寸的扩大似乎有放缓甚至停止的迹象,那么如何在现有的设备水平上提升 单手操作的舒适性就是一个亟待解决的问题。
本文将着力解决大屏手机的单手操作舒适性问题。在明确了手机屏幕的发展趋势和 问题由来之后,首先通过问卷调查,了解用户需求和行为,用户的需求和行为将为后续 章节的研究做出指导。为了保持手机单手操作的用户体验,手机的尺寸必然不能过于巨 大,这就需要确定一个尺寸上限,本文中将使用人机工程学中的方法对手机尺寸和持握 手掌进行研究,以确定手机单手操作的尺寸上限同时找出单手操作的热区。随后对 Android 手机人机交互指南进行补充和修订,以指导系统和第三方软件的设计,在遵循 此规范的前提下,就能尽可能的保证软件单手操作的用户体验。最后针对调查问卷中用 户单手使用最多的软件,文中设计了三套界面以改善这些软件的单手操作舒适性,根据 三套方案的优缺点,最后综合成了一套最终设计方案。
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