某软件公司欲开发一个图像处理系统,在项目初期,开发人员对算法的效率、操作系统的兼容性和人机交互的形式等情况并不确定。在这种情况下,采用()方法比较合适。 瀑布式。 形式化。 协同开发。 快速原型。
在选择开发方法时,不适合使用原型法的情况是() 用户需求模糊不清。 系统设计方案难以确定。 系统使用范围变化很大。 用户的数据资源缺乏组织和管理。
在关于逆向工程(Reverse Engineering)的描述中,正确的是() 从已经安装的软件中提取设计规范,用以进行软件开发。 按照"输出→处理→输入"的顺序设计软件。 用硬件来实现软件的功能。 根据软件处理的对象来选择开发语言和开发工具。
快速迭代式的原型开发能够有效控制成本()是指在开发过程中逐步改进和细化原型,直至产生出目标系统。 可视化原型开发。 抛弃式原型开发。 演化式原型开发。 增量式原型开发。
软件()是指改正产生于系统开发阶段而在系统测试阶段尚未发现的错误。 完善性维护。 适应性维护。 正确性维护。 预防性维护。
需求工程帮助软件工程师更好地理解要解决的问题。下列开发过程中的活动,不属于需求工程范畴的是()