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题目:任务转换范式下Simon效应和SNARC效应及其反转现象研究

关键词:S-R相容性,Simon效应,SNARC效应,任务转换范式,反转现象

  摘要


人类认知活动就是对出现的刺激进行反应的一个过程,Simon效应是一种刺激和反应之间的一种相容现象。同样的,SNARC效应也揭示了人类在进行认知过程中的规律性,对于这两种效应以及其反转现象的研究有助于理解刺激与反应之间的关系,进而了解人类信息加工的特点。本研究采用任务转换范式,在实验中同时加入诱发任务和诊断任务,并将两个任务进行混合,然后评估诱发任务操作基础上形成的逻辑记录规则对于诊断任务空间一致效应的影响。在实验材料上,Simon效应的研究使用圆形和正方形两种几何图形,SNARC效应则是采用阿拉伯数字。通过三个实验设计来研究两种效应以及其反转效应,探讨显示-控制一致性、练习效应,共用表征以及诊断任务中空间一致因素对于反转效应的影响。
本研究共进行三个实验:
1、实验一采用任务转换范式,在诱发任务中判断染色图形的颜色(红色或者绿色),在诊断任务中判断未染色图形形状(圆形或者方形),两种任务随机进行混合,目的在于评估在诱发任务操作基础上形成的逻辑记录规则对第二个任务中空间一致的影响。
2、实验2将任务转换范式迁移到SNARC效应中,与实验1相似,在诱发任务中判断染色数字的颜色(红或者绿),在诊断任务中判断数字奇偶(数字为白色)。因为SNARC效应所隐含的空间信息是内隐的,所以本实验的目的在于确定由非空间方位(颜色分布)所诱发的逻辑记录规则是否能迁移到内隐的空间维度,并影响效应的大小。
3、实验三包括两个小实验,实验3a和实验3b。在实验3a中,诱发任务目标刺激呈现在屏幕的中央,诊断任务刺激染色,如果刺激出现在中央,判断目标刺激的颜色,而且必须按与刺激颜色相反的按键;如果刺激出现在两边,则判断刺激的形状。目的在于通过将颜色维度添加到诊断任务刺激中,从而使诱发任务操作到诊断任务的逻辑迁移更有可能。在实验3b中,在诱发任务中需要判断整个屏幕的颜色,而不是几何图形的颜色,目的在于评估任务转换效应中,诱发任务和诊断任务刺激特征的重叠作用。
综合三个实验的结果和相关讨论,本研究得出以下结论:
1、诊断任务中空间一致效应(Simon效应或者SNARC效应)可由操纵诱发任务以及两种任务的混合而改变。诱发任务中不相容方位的分布决定了在诱发任务和诊断任务刺激无关空间维度效应的消失或者反转。
2、刺激和反应方位对于两种效应的影响不能归因于显示控制之间是否具有一致性,相关刺激反应方位本身相容性能影响无关空间信息的效应。
3、大量的练习对于刺激和反应之间逻辑规则的任务间迁移并不是必须的,即使当两个任务的空间维度不相容,不相容方位也影响了Simon任务中的空间一致效应。
4、当相关刺激信息和诊断任务中无关刺激信息共用一种表征时,相关刺激信息的方位会影响无关信息的效应,外显空间信息和内隐空间信息都激活同样类型的表征。
5、当要求执行与刺激相反的反应,诊断任务中空间一致因素或者任何S-R相容因素将会减弱,消除或者反转。