2017年武汉轻工大学数学与计算机学院905计算机组成原理[专业硕士]之计算机组成原理考研冲刺密押题
● 摘要
一、简答题
1. 什么是存储容量? 什么是单元地址? 什么是数据字? 什么是指令字?
【答案】(1)存储器所有存储单元的总数称为存储器的存储容量。
(2)每个存储单元的编号,称为单元地址。
(3)如果某字代表要处理的数据,称为数据字。
(4)如果某字代表一条指令,称为指令字。
2. 计算机的系统软件包括哪几类? 说明它们的用途。
【答案】系统软件用来简化程序设计,简化使用方法,提高计算机的使用效率,发挥和扩大计算机的功能及用途。它包括以下四类:
(1)各种服务性程序,如诊断程序、排错程序、练习程序等;
(2)语言程序,如汇编程序、编译程序、解释程序等,用于把源程序翻译或解释成目的程序;
(3)操作系统,用来管理计算机资源(如处理器、内存、外部设备和各种编译、应用程序)和自动调度用
户的作业程序,而使多个用户能有效地共用一套计算机系统;
,实现有组织地、动态地存储大量相关数据,方便多用户访(4)数据库管理系统(DBMS )
问计算机软、硬件资源。
3. 在一个进程的执行过程中,是否其所有页面都必须处在主存中?
【答案】在有虚拟存储管理系统中,程序不是一次整体装入内存才运行,所以不是所有页面都必须处在主存中, 而是根据程序的局部性,有的页面在主存,有的页面在辅存。
4. 指令和数据均存放在内存中,计算机如何区分它们是指令还是数据?
【答案】(1)取指周期中从内存读出的信息流是指令流,它流向控制器;
(1)执行器周期中从内存读出的信息流是数据流,它流向运算器。
5. 码是7位,如果设计主存单元字长为32位,指令字长为12位,是否合理? 为什么?
【答案】不合理。
指令最好是半字长或单字长,设计16位比较合适。一个字符的
单元字长为32 是7位,如果设计主存
位,则一个单元可以放四个字符,这也是可以的,只是在存取单个字符时,所用的时间较长,不过,一条指令至 少占一个单元,若指令字长12位,一条指令只占了一个单元(32位)的12位,剩佘的22位就浪费了,这样看 来不合理,因为通常单字长指令很多,累计的浪费就很大。
二、分析题
6. 如图是一个二维中断系统,请问:
①在中断情况下,CPU 和设备的优先级如何考虑?请按降序排列各设备的中断优先级。 ②若CPU 现执行设备B 的中断服务程序,IM2, IM1,IMO 的状态是什么?如果CPU 执行设备D 的中断服务程序,IM2,IM1,IMO 的状态又是什么?
③每一级的IM 能否对某个优先级的个别设备单独进行屏蔽?如果不能,采取什么方法可达到目的?
④若设备C 一提出中断请求,CPU 立即进行响应,如何调整才能满足此要求?
图
【答案】①在中断情况下,CPU 的优先级最低。各设备优先次序是:A-B-C-D~E-F-G-H-I。 ②执行设备B 的中断服务程序时IM2、IM1、IM0=111; 执行设备D 的中断服务程序时
IM2、IM1、IM0=011。
③每一级的IM 标志不能对某优先级的个别设备进行单独屏蔽。可将接口中的EI (中断允许>标志清“0”,它禁止设备发出中断请求。
④要使C 的中断请求及时得到响应,可将C 从第二级提出,单独放在第三级上,使第二级的优先级最高,即令IM3=0即可。
7. 某磁盘里,平均找道时间为20ms , 平均旋转等待时间为7ms , 数据传输率为
写回磁盘机,每个文件平均需要2ms 的额外处理时间。问:
(1)检查并更新所有文件需要占用多少时间? 磁盘机上存放着500个文件,每个文件的平均长度为1MB 。现需将所有文件逐一读出并检查更新,然后
(2)若磁盘机的旋转速度和数据传输率都提高一倍,检查并更新全部文件的时间是多少?
【答案】(1)每次磁盘读写的时间=找道时间+等待时间+数据传输时间,故总的文件更新时间为
(2)若磁盘机的旋转速度提高一倍,则平均旋转等待时间缩短为3.5ms ; 若磁盘机的数据传输率都提高一倍,则变为故总的文件更新时间为
8. 浮点数四则运算的基本公式如下:
其中
.
算器的逻辑结构图。
【答案】浮点乘法和除法相对来说比较简单,因为尾数和阶码可以独立处理:浮点乘法只需对尾数作定点乘和阶码作定点加,而浮点除法只需对尾数作定点除和阶码作定点减即可。不论乘法和除法,需将结果规格化。
浮点加减法较复杂,原因在于尾数相加或减之前必须对阶。为此,将较小的阶码X 。
对应的尾数
(1)计算
(2)将
(3)计算
(4)将结果规格化。
图为浮点运算器的结构图。该运算器由两个相对独立的定点运算器组成。阶码部件只进行加、减操作,
实现对阶(求阶差)和阶码加减法操作
部件完成。寄存器尾数部分可进行加、减、乘、除运算,并与阶码部件协同完成对阶和规格化等功能。尾数的加、减由加法器完成,尾数乘除由高速乘除和积商寄存器本身具有移位功能,以便完成对阶和规格化等操作。 移右移位以得到一个新的尾数
. 这样就能与进行运算。因此浮点加减法需要四步运算: ; (定点减法)位以形成. ; (定点加法或减法)试画出浮点运
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