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题目:科普试验舱虚拟现实仿真系统设计与实施

关键词:虚拟现实,分布式交互仿真,三维建模,DirectX,Oracle主动数据库

  摘要



随着虚拟现实技术的提升以及在各领域的不断发展,组建多感官接触和多角度认知的航天科普文化交互式平台已成为一个十分重要的研究课题。如何将虚拟现实技术与传统的航天展览展示功能模块结合,设计成一个仿真度高,并具备虚拟漫游以及后续的分布式交互仿真,从而提高航天文化宣传力度,科普教育性,提升用户体验感和认知性,是航天文化传媒机构所面临的一个重要任务。 本文分析了目前科普展览展示领域的特点和现行的航天科普展览展示系统的现状及不足,并根据公司现有的软硬件资源条件,对基于虚拟现实技术的航天科普体验舱展示项目制作的可行性和效益型进行了分析;通过对虚拟现实技术的调研,确定了系统的整体和各功能需求;在对各模块详细制作分析的基础上,确立了航天科普展示平台中虚拟现实仿真的主要流程。在系统分析成果的基础上,本文对虚拟现实仿真系统的体系结构、功能模块、软硬件结构和数据库结构进行了设计。 本系统采用Unity3D平台完成程序文件的开发,利用C#语言和Managed DirectX技术开发的三维引擎实现各功能模块。三维场景采用3Ds Max和Maya制作软完成,通过一系列关键技术的解决和优化,提升了系统产品的质量和运算速度,降低了对硬件的要求。系统使用Oracle主动数据库,实现了系统内部事件的实时监控、评估、自适应和人机交互功能。 本系统从需求分析、系统设计、具体功能等的实施都严格遵循了软件设计工程的思想,达到了科普体验舱虚拟现实仿真交互展示的目的和要求。虚拟现实仿真系统的研发目标已完成,对需求分析阶段所提出的模块功能已基本实现,满足了最终的展示需要。