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问题:

[单选] 几乎所有的图像处理软件都会涉及到图层。它是一个通用的概念和技术。FlAsh中的图层与Photoshop中的图层()。

有很大区别。没有什么区别。有区别。

问题:

[单选] 场景源于戏剧和电影,原指舞台布景构成的一个场面或环境。在电影艺术中,场景有时也指代一个场面、环境内的一段故事。FlAsh中的场景指的就是()。

一段文字。一张图片。一段声音。一段动画。

问题:

[单选] 动作补间动画是通过设定组件在场景中的()来形成动画的方式。

方向变化。位置变化。形状变化。

问题:

[单选] 补间动画分为()补间动画和动作补间动画。

位置。方向。形状。

问题:

[单选] Flash窗口中间的()叫做舞台。

蓝色区域。白色区域。灰色区域。黑色区域。

问题:

[单选] Flash是一种()的工具软件。

图像处理。文字处理。矢量图形编辑和交互动画创作。视频编辑。

问题:

[单选] 对于多媒体课件,以下哪种观点是正确的()。

用了总比不用好。设备档次越高越好。用的数量越多越好。多媒体课件的运用必须遵循低成本、高效能的原则。

问题:

[单选] 课件系统的总体风格受如下几方面的影响()。

教学课件的类型。教学课件的内容。教学课件的媒体。A和B。

问题:

[单选] 在超媒体结构中,()是定义超文本结构的三个基本要素。

节点。链。网络。以上都是。

问题:

[单选] 多媒体课件中的媒体类型主要包括()。

文本、图形。静态图像、动画。音频和视频。以上都是。