多线段PLINE。三维多线段3DPOLY。PLINE或3DPOLY。LINE。
问题:
[单选] 用圆角(FILLET)命令对()三维模型可以进行倒圆角处理。
A.线框。B.曲面。C.实心体。D.都可以。
问题:
[单选] 用()命令绘制实心的二维图形,再使该对象具有厚度,可显示出顶面有盖的效果。
A.PLINE。B.LINE。C.CIRCLE。D.SPLINE。
问题:
[单选] 在模型空间,将视区分割成多个视窗的命令是()。
A.VPOINT。B.VPORTS。C.VIEW。D.UCS。
问题:
[单选] 改变三维实心体渲染效果的系统变量是()。
A.ISOlines。B.FACETRES。C.SURFTAB1。D.SURFTAB2。
问题:
[单选] 对齐命令ALIGN可以在三维空间中()物体。
A.移动。B.旋转。C.缩放。D.三者都行。
问题:
[单选] 执行ALIGN命令后,选择一对点对齐,结果()。
A.物体从源点(1)移动到目标点(2)。B.物体从源点(1)移动到目标点,并旋转。C.物体从源点(1)移动到目标点,有可能放大和旋转。D.物体从源点(1)移动到目标点,并放大。
问题:
[单选] 运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。
A.多义线PLINE。B.圆CIRCLE。C.矩形RECTANGLE。D.直线LINE。
问题:
[单选] 在罗盘上设定视点,如光标正好处在外圈上,观察点在物体的()方。
A.正上方。B.正下方。C.水平方向。D.东南方向。
问题:
[单选] 将当前UCS的XOY平面转换到屏幕平面的位置上应该用()命令。
A.PLAN。B.VPOINT。C.UCS。D.VIEW。