问题:
[多选] 机位是摄影机所处的位置,也可以理解为摄影机拍摄的视点,它是由()因素所决定的。
拍摄距离。拍摄高度。拍摄对象。拍摄方向。
地平线在画面中处于上部、或画面以外的上部,可表现大场景的全貌。用做特定的成年人看小孩的视点。可用做渲染压抑、失落的情绪气氛。俯视构图因透视对比的减弱,形体互不重叠也会造成构图松散的情形。
问题:
[多选] 为了保持视觉的连续性,和方向的一致性,相连镜头的画面也需要进行()匹配。
位置的匹配。运动方向的匹配。视线的匹配。时间的匹配。
问题:
[多选] 镜头间的光学转换可通过()方法来实现。
淡入、淡出。划入、划出。圈出、圈入。叠入、叠出。
问题:
[多选] 动画场景的设计要符合要求,展现()要求。
历史背景。文化风貌。地理环境。时代特征。
问题:
[多选] 下面哪些属于分镜头剧本包含的内容()
镜头号、景别、摄法。画面内容、对话。音响效果、音乐。镜头长度。
问题:
[多选] 固定摄影中的摄影角度的类别有()
主观角度。仰拍角度。俯拍角度。平拍角度。
问题:
[多选] 以下内容是动画场景的元素的有()
环境。道具。光线。角色。
问题:
[多选] 现代影视动画技术的发展,更关注()。
动画角色细腻性的塑造。动画效果的逼真。时间、空间的设计塑造。二维的平面走向三维的空间与四维的时间。
问题:
[多选] 根据制作方法的不同,动画片分为()。
二维动画片。三维动画片。材料动画片。实验动画片。