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问题:

[多选] 正立面图(主视图)能反应场景中物体的()要素。

正立面形状。物体的长度和宽度。上下、左右的位置关系。物体的高度和长度。

问题:

[多选] 俯视图其画法必须符合()特点。

画面的左右两边定出两个灭点,画面中各物体的左右透视线延长后都集中于这两个灭点。在画面的上下定出两个灭点,物体上下边都集中于这两个灭点。使用倾斜透视的灭点在视频线以上的透视方法。使用倾斜透视的灭点在视频线以下的透视方法来制作透视图。

问题:

[多选] 方位机构图主要表现场景中物体的()。

空间关系。时间进展。尺度概念。道具的细化。

问题:

[多选] 场景效果图的制作主要作用()

烘托氛围。很好地表现出设计师想象中动画场景的视觉画面。实际制作和创作人员之间的沟通。表现空间时间关系。

问题:

[多选] 动画场景的类型与风格的变化受到()因素的影响。

民族。时代。地域。习惯。

问题:

[多选] 建筑具有历史传承性,同时又具有时代特性,以下关于建筑的表面手法说法正确的是()

古代建筑不可以出现在后世的生活场景中。古代的建筑可以出现在后世的生活场景中。后世建筑不可能突破时代的限制而出现在古代场景中。后世建筑可以突破时代出现在古代场景中。

问题:

[多选] 动画片中关于地点的转换,说法正确的是()

动画片中地点转换无需变化。动画片中可以通过场景的转换点明角色的转移。动画片中通过对角色转移过程交待地点的转换。动画片中角色转移不需要讲述转移过程。

问题:

[多选] 在场景设计中为营造强烈的氛围可采用()。

光线的变化。空间的转移。色彩的变化。角色的变化。

问题:

[多选] 以下属于场景中实的要素的是()。

交通工具(车、船、飞行器等)。建筑环境(楼房、桥梁、道路等)。自然环境(天、地、日、月、山、河、云、雨、树木、花草等)。器物陈设(桌、椅、床、柜、家电等)。

问题:

[多选] 以下属于场景中虚的元素的是()

时间。空间。光线。色彩。