问题:
[单选] ()最大的优点是可以无限放大,且不会对图像的显示品质产生影响。
矢量图像。位图图像。点阵图像。混合图像。
问题:
[单选] 在FLASH中,()不是标准模式下具备的功能。
添加、删除脚本窗格中的语句。可以在文本框中输出动作的参数。通过ACTIONS面板可以查找和替换文本。直接在脚本窗格中撰写编辑ACTIONS。
问题:
[单选] 在FLASH中,”ON(RELEASE){ROOT.M MC.VISIBLE=FALSE}”是指()。
打开M MC。停止拖拽M MC。拖拽M MC。关闭M MC。
问题:
[单选] 在FLASH中,插入关键帧的快捷键是()。
F5。F9。F7。F6。
问题:
[单选] 在FLASHMX中,通常用()结合动作行为制作文本滚动显示。
拖拽。遮罩。标记。洋葱皮。
问题:
[单选] 在FLASH中,以下说法正确的是()。
只可以导入连续位图。既可以导入单张位图,也可导入连续位图。只可以直接导入单张位图。经上说法都不对。
问题:
[单选] 在FLASH MX中,()用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数。
库面板。时间轴面板。动作面板。属性面板。
问题:
[单选] 以下不属于FLASH文本的是()。
静态文本。动态文本。超链接文本。输入文本。
问题:
[单选] 在FLASH MX中,帧速是指()的数量。
每分要显示的动画帧。每秒要显示的动画帧。每小时要显示的动画帧。以上都不对。
问题:
[单选] 在FLASH MX中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。
事件,动作。事件,面板。动作,面板。动作,元件。