问题:
[单选] 要制作一个如图所示的图书翻页效果的动画,应该使用的动画方式是()
动画补间。时间轴特效。形状补间。元件动画。
问题:
[单选] 以下关于逐帧动画的描述错误的是()。
逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于变化复杂的动画。逐帧动画会明显减小文件的大小。要创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像。在Flash中,每个新创建的关键帧最初包含的内容和它前面的关键帧是一样的,因此可以递增地修改动画中的帧。
问题:
[单选] 以下关于“时间轴特效”的描述,错误的是()。
使用时间轴特效中的“模糊”效果,可以通过更改对象在一段时间内的Alpha值、位置或比例创建运动模糊特效。使用时间轴特效中的“变形”效果,可以应用单一特效或特效组合,从而产生淡入/淡出、放大/缩小以及左旋/右旋特效。使用时间轴特效中的“投影”效果,可以在选定元素下方创建阴影。使用时间轴特效中的“转变”效果,可以使用放大、缩小或两种特效的组合向内擦除或向外擦除选定对象。
问题:
[单选] 下列关于按钮的描述,错误的是()。
使用按钮元件可以创建响应鼠标点击、滑过或其它动作的交互式按钮。可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例。Flash中要实现交互功能,必须使用按钮元件。要在主时间轴上使用ActionScript设定按钮实例的行为,按钮实例必须具有唯一的实例名称。
问题:
[单选] 关于ActionScript中的“函数”,下列描述错误的是()。
在定义了函数后,就可以从任意一个时间轴中调用它,包括加载的SWF文件的时间轴。如果传递给某个函数的参数多于函数的需要,该函数将忽略多余的值。如果调用某个函数时,没有传递足够的必需的参数,则函数将为空的参数指定undefined数据类型。每个函数必须要有返回值。
问题:
[单选] 关于使用Actionscript2.0脚本控制影片剪辑实例的播放,下列说明不正确的是()。
默认状态下,舞台上的影片剪辑实例将暂停播放,只显示元件的第一帧,必须通过语句控制其播放。可以通过使用play();和stop();函数开始或停止播放影片剪辑实例。影片剪辑实例播放停止后,可以通过调用play();或gotoAndPlay();来控制其重新开始播放。要使用ActionScript控制的影片剪辑实例必须有一个唯一的实例名称。
问题:
[单选] 使用ActionScript2.0设置声音大小需要使用的方法是()。
getVolume()。setVolume()。getTransform()。setTransform()。
问题:
[多选] 下列关于Flash软件的描述正确的有()
Flash不仅可用它来创建动画,还可创建复杂的交互式Web应用程序。可以创建FlashJavascript文件,开发Flash命令,实现一些自定义的特殊功能。在Flash中创作时是在文件扩展名为.fla的Flash文档中工作。Fla文件是一种基于XML的标记语言,可以通过文本编辑软件对它进行编辑。Flash生成的动画文件扩展名为.swf。
问题:
[多选] 在如图所示的“信息”面板中,“宽”和“高”的值分别表示的是()。
文档宽度。文档高度。在舞台中所选对象的宽度。在舞台中所选对象的高度。