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问题:

[单选] 关于无光/投影材质,下列说法错误的是().

A、具有无光/投影材质可以生成Alpha通道。B、无光/投影材质不支持光跟踪器的天光所产生的投影。C、具有无光/投影材质可以接收阴影。D、无光/投影材质支持大气效果。

问题:

[单选] 可以给材质编辑器样本视窗中的样本类型指定为标准几何体中的任意一种().

A、否。B、是。C、有的几何体不可以。D、编辑为网格时不可以。

问题:

[单选] 在3DSMAX中,一般将材质和什么结合起来考虑?()

A.灯光。B.贴图。C.渲染。D.摄影机。

问题:

[单选] 在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copy按钮只有一个可以使用().

A、错误。B、正确。C、要同使用。D、按CTRL键使用。

问题:

[单选] 我们可以通过在材质的反射通道中施加什么,从而表现物体真实的反射效果().

位图。通道。矢量图形。蒙版。

问题:

[单选] 以下关于材质的描述,哪个是正确的().

A、“双面”材质与面的ID号有关。B、“多维/子”材质与面的法线有关。C、“顶/底”材质与坐标系统无关。D、以上说法都不正确。

问题:

[单选] 以下关于3dsMax材质的描述,其中正确的是().

A、可以为材质起中文名字。B、不可以指定材质自发光的颜色。C、示例窗中显示的材质形状只能为球体。D、不可以直接将材质拖至场景中。

问题:

[单选] 以下哪些不属于2D贴图().

A、斑点。B、Combustion。C、漩涡。D、位图。

问题:

[单选] 在正确“环境贴图”进行编辑时,要使贴图角端合拢到一点,应该选择哪种贴图方式().

A、“球形环境”。B、“柱形环境”。C、“收缩包裹环境”。D、“屏幕”。

问题:

[单选] 以下关于“多维/子”材质的叙述中不正确的是哪个().

A、“多维/子”材质中的每个子材质都是一个完整的材质。B、灵活使用“多维/子”材质可以设定无数个子材质。C、当删除“多维/子材质”时,其所有子材质也会一同被删除。D、“多维/子”材质不能再嵌套更多的“多维/子”材质。