问题:
[多选] 在材质编辑器的颜色属性包括以下()。
A.环境光颜色。B.漫反射颜色。C.高光颜色。D.自发光。
问题:
[多选] 下列属于3dsMax中贴图种类的是()。
A、二维贴图。B、程序贴图。C、三位贴图。D、反射与折射贴图。
问题:
[多选] 材质编辑器可以设置的命令是()。
A.材质颜色。B.反光特性。C.透明度。D.贴图。
问题:
[多选] 以下属于max自带的材质类型的有()。
A、blend。B、final render。C、rayt race。D、standard。
A、材质。B、坐标。C、即可以删除选定材质,也可以删除贴图坐标。D、既不可以删除选定材质,也不可以删除贴图坐标。
问题:
[单选] 控制渐变坡度贴图的标志位置的默认动画控制器为().
A、贝塞尔浮点。B、噪波控制器。C、线性浮点。D、浮点列表。
问题:
[单选] 标准材质中半透明明暗器的作用是().
A、让物体的材质更有光泽。B、让物体有更高级的不透明度的控制。C、让物体可以遮挡别的物体。D、生成物体内部透光的材质效果,同时,物体背面也可以看到从正面透射在其表面的阴影。
问题:
[单选] 在材质编辑器中,想要将属于场景中某个材质在视图中显示,需要使用的功能或参数是()
A、显示最终结果。B、使唯一。C、在视图中显示材质。D、示例类型。
问题:
[单选] 想要使一个材质产生线框渲染效果,需要开启的功能是()
A、线框复选框。B、面贴图复选框。C、双面复选框。D、灯光阴影复选框。
问题:
[单选] 在正确场景添加高级照明光能传递的过程中,想要提高某一种标准材质的反射光能的强度,需要采用().
A、建筑材质。B、高级照明覆盖材质。C、mental ray D GS材质。D、合成材质。