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问题:

[多选] 编辑网格命令可以通过选择()来对物体进行进一步地精细加工。

节点。边。三角面。四边面。

问题:

[多选] 以下属于复合物体中的命令有()

A、弯曲。B、布尔运算。C、拉伸。D、放样。

问题:

[多选] 渲染时,不能看到大气效果的视图有()。

前面视图。顶部视图。透视视图。相机视图。

问题:

[多选] 以下哪些几何体可以实现一步完成?()

A、球体。B、茶壶。C、立方体。D、圆环。

问题:

[多选] 3D SMAX软件的四个默认视图包括有()

A、/Top。B、/Left。C、/Front。D、/Right。

问题:

[多选] 3D SMAX可应用在以下哪些领域?()

A、电视广告。B、电脑游戏。C、建筑装潢设计。D、工业产品造型。

问题:

[问答题,简答题] 编辑网格命令可以通过选择什么来对物体进行进一步精细加工?

问题:

[问答题,简答题] 三维标准基本体造型的创建有几种,它们分别是什么?

问题:

[问答题,简答题] EditSpline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了什么次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令?若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用什么命令?

问题:

[多选] 在创建在Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有哪些()。

A、Sides(边数)。B、Smooth(平滑)。C、Radius(半径)。D、Height(高度)。