● 摘要
使用Java进行移动智能存储设备的开发,在移植性、开发速度、易用性方面充分具有自己的优势。J2ME是Java2平台的一个版本,使用在各种各样的消费电子产品与嵌入式设备上。本论文首先研究了一个游戏地图系统的具体设计、开发方法以及开发过程。还论述了如何以节省硬件资源为目标,对游戏图像以及项目代码进行优化的具体思路和算法实现。此外,本论文由脚本系统的必要性开始论述,研究了游戏脚本系统的设计思路和实现方法,主要包括脚本系统的构建过程、自定义脚本命令以及脚本的条件约束的具体实现方法。最后,本论文研究了应用J2MEUnit测试框架对项目进行单元测试的具体实现步骤和方法,以及使用ProGuard混淆器对整个项目代码进行混淆的方法。使用J2MEUnit进行单元测试,有效的提高了系统的代码质量,很大程度上避免了Bug的存留;使用ProGuard混淆器,有效地保护了项目代码,维护了项目的商业价值。
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