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问题:

[单选,共用题干题] UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(3)处应选择()

A . A.逻辑视图
B . 实现视图
C . 进程视图
D . 部署视图

对于违反里氏替换原则的两个类A和B,可以采用的候选解决方案是() 尽量将一些需要扩展的类或者存在变化的类设计为抽象类或者接口,并将其作为基类,在程序中尽量使用基类对象进行编程。 创建一个新的抽象类C,作为两个具体类的超类,将A和B共同的行为移动到C中,从而解决A和B行为不完全一致的问题。 将B到A的继承关系改成组合关系。 区分是Is-a还是Has-a。如果是Is-a,可以使用继承关系,如果是Has-a,应该改成组合或聚合关系。 用例(use case)用来描述系统对事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系筑”中,创建新订单和更新订单都需要核查用户账号是否正确。用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“核查客户账号”之间是()关系。 包含(includE.。 扩展(extenD.。 分类(classification)。 聚集(aggregation)。 UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,(1)是模型的静态部分,描述概念或物理元素;(2)用来描述、说明和标注模型的任何元素。空白(2)处应选择() A.分组事物。 注释事物。 结构事物。 行为事物。 UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(1)处应选择() A.逻辑视图(Logical View)。 实现视图(Implementation View)。 进程视图(Process View)。 部署视图(Deployment View)。 UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(1)对系统行为组织和建模;(2)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(3)之间是同构的。空白(3)处应选择() A.状态图和活动图。 用例图和活动图。 顺序图和协作图。 活动图和协作图。 UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(3)处应选择()
参考答案:

  参考解析

UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程。
①逻辑视图:以问题域的语汇组成的类和对象集合。
②进程视图:可执行线程和进程作为活动类的建模,它是逻辑视图的一次执行实例,描绘了所设计的并发与同步结构。
③实现视图:对组成基于系统的物理代码的文件和组件进行建模。
④部署视图:把构件部署到一个组物理的、可计算的节点上,表示软件到硬件的映射及分布结构。
⑤用例视图:最基本的需求分析模型。

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