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题目:MMORPG《梦祭 Online》的设计与实现

关键词:网络游戏;大型多人网络角色扮演游戏;3D游戏引擎;客户端/服务器

  摘要

目前中国网络游戏产业迅速发展,我国网络游戏的巨大市场潜力、高获利性、高成长性的清晰的盈利模式,使网络游戏成为互联网行业中最被看好的产业之一,这样一块巨大蛋糕的诱人前景,无疑将引来激烈的拼抢,同时使网络游戏行业得到空前的发展。而MMORPG(大型多人网络角色扮演游戏),正是目前游戏市场中的主流。 本文首先介绍了MMORPG的背景资料和3D MMORPG开发所必要的C/S(客户端/服务器)网络架构和3D游戏引擎,介绍了研究此课题的内容和意义。然后进行了MMORPG《梦祭 Online》项目的需求背景和任务内容的描述,阐述了主要功能需求和非功能需求,以及系统为了实现这些需求而必须解决的主要问题。根据MMORPG《梦祭 Online》的实际需求,横向对比同类3D游戏引擎,提出多种引擎开发进行讨论,设计了软件开发模型,提出了项目开发方案。 在介绍了MMORPG《梦祭 Online》的概要设计基础上,分别从网络部分、界面部分、游戏任务逻辑部分、3D场景编辑和模型动画及材质导入部分四个方面详细阐述了实际开发过程与技术。然后阐述了测试和部署方案,最后进行项目结果和效益分析,得到了预期的结果,验证了开发方案的正确性。