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题目:篮球基本技术可视化的三维动画仿真研究

关键词:篮球基本技术;三维动画;可视化;仿真

  摘要


竞技体育的目标是“更高、更快、更强”,运动员通过刻苦的训练之外,科学的训练方法与手段成为提高运动成绩重要而有效的途径。针对我国篮球基本技术训练的科技水平相对较低,长期以来,训练与教学的手段一直禁锢于主观、经验的思维之中,篮球教练员仅凭借观察和经验对篮球运动员的技术动作进行分析指导,篮球运动员也只能通过重复性的练习来掌握技术要领,这在一定程度上制约了我国篮球领域信息技术的发展速度。本研究认为在信息化时代迅速发展的今天,应该将先进的三维动画技术理念合理的运用在与篮球基本技术相结合上,充分显示三维动画技术在篮球领域中的发展空间和价值,所以提高篮球基本技术三维动画仿真水平是一件迫切而必要的任务,它不仅能加强篮球运动员自身的基本技术,还能为我国大、中、小学篮球训练、教学方法及实现我国篮球运动跻身于顶尖水平奠定坚实基础。
本研究以篮球基本技术中的移动技术、传接球技术、投篮技术、运球和突破技术、防守技术为研究对象,通过文献资料法、逻辑分析法及软件工程法,实现了对篮球基本技术的三维动画仿真。本研究的创新之处主要在于:(1)制作了篮球虚拟人模型和虚拟的篮球场地,提出了对篮球基本技术三维动画仿真的研究思路与制作过程,为其他运动项目的可视化方向研究提供了思路参考;(2)实现了篮球基本技术研究的多学科交叉与融合,研究成果即篮球基本技术三维动画仿真具有强烈的实用价值,为篮球基本技术的训练提供了更多的方法和手段。
主要结论如下:(1)根据人民体育出版社的《篮球竞赛规则(2012年)》第二章场地与器材的规定,以陕西师范大学上林体育馆和陕西师范大学长安校区室外篮球场为实景参考对象构建了虚拟的篮球室内场和室外场;(2)利用Poser软件建立篮球运动员三维人物模型,借助Maya软件进行骨骼的创建与绑定;(3)本研究在对优秀篮球运动员的技术视频仔细分析的基础上,用可视化的方式设计和修改技术动作,完成篮球基本技术的三维动画制作,突出三维动画中篮球基本技术的直观、连续、全方位、无遮掩的演示;(4)本研究对篮球视频进行了格式转化和有效分割,运用视频处理软件Premiere对视频素材进行特效处理,如视频的剪辑、视频的缩放、慢动作播放及逐帧方式观看;(5)对篮球技术视频与三维动画视频进行同屏演示,实现了新输出的篮球基本技术的视频资料在同一屏幕中两个画面镜头播放演示的效果。