2017年电子科技大学资源与环境学院812地理信息系统基础考研冲刺密押题
● 摘要
一、名词解释
1. 误差
【答案】误差反映了数据与真实值或者大家公认的真值之间的差异,它是一种常用的数据准确性的表达方式。
2. 拓扑关系
【答案】拓扑关系是指网结构元素结点、弧段、面域之间的空间关系,主要表现为拓扑邻接、拓扑关联、拓扑包含。根据拓扑关系,不需要利用坐标或距离,可以确定一种地理实体相对于另一种地理实体的位置关系,拓扑数据也有利于空间要素的查询。
3. 客户机/服务器结构
【答案】客户机/服务器结构即C/S结构,是一种分布式系统结构,在该体系中,客户端通常是同最终用户交互的应用软件系统,而服务器由一组协作的过程构成,为客户端提供服务。客户机和服务器通常运行相同的微内核,一个客户机/服务器机制可以有多个客户端,或者多个服务器,或者兼而有之。客户机/服务器模式基于简单的请求/应答协议,即客户端向服务器提出信息处理的请求,服务器端接收到请求并将请求解译后,根据请求的内容执行相应操作,并将操作结果传递回客户端。
4. 变量聚类分析
【答案】是将一组数据点或变量,按照其在性质上亲疏远近的程度进行分类的空间统计分析方法。两个数据点在m 为空间的相似性可以用这些点在变量空间的距离来度量。
5. 数据模型
【答案】数据模型就是表达实体与实体之间的联系方式,数据库中的数据结构、操作集合和完整性规则集合组成数据库的数据模型。
6. 制图专家系统
【答案】制图专家系统是利用计算机人工智能技术,模拟地图制图专家的知识和经验进行地图制作的软件系统。
7. 空间信息可视化
【答案】空间信息可视化是指运用地图学、计算机图形学和图像处理技术,将地学信息输入、处理、查询、分析以及预测的数据及结果采用图形符号、图形、图像,并结合图表、文字、表格、视频等可视化形式显示并进行交互处理的理论、方法和技术。
8. 信息系统
【答案】信息系统是具有数据采集、管理、分析和表达数据能力的系统,它能够为单一的或有组织的决策过程提供有用的信息。一个基于计算机的信息系统包括计算机硬件、软件、数据和用户四大要素。
9. GIS 应用模型
【答案】GIS 应用模型是根据具体的应用目标和问题,借助于GIS 自身的技术优势,使观念世界中形成的概念模型,具体化为信息世界中可操作的机理和过程。
10.地理信息技术
【答案】地理信息技术由GIS 、REMOTE SENSING和GPS 所组成的、对地理要素、资源和环境进行信息采集、数据存储组织、管理、分析和决策支持的技术。
二、简答题
11.误差有哪些类型?
【答案】(1)源误差
①地面测量数字数据的误差
来源于地面测量的数字数据中含有控制测量和碎部测量误差;
②地图数字化数据的误差
(2)操作误差
①由计算机字长引起的误差;
②由拓扑分析引起的误差;
③数据分类和内插引起的误差;
④制图误差
控制点展绘误差,编绘误差,综合误差,绘图误差,地图复制误差,分色板套合误差,绘图材料的变形误差,归化到同一比例尺所引起的误差,特征夸大误差。
⑤数字化误差。
12.论述失量数据与栅格数据的结构的转换
【答案】(1)矢量格式向栅格格式的转换
矢量格式向栅格格式转换又称为多边形填充,就是在矢量表示的多边形边界内部的所有栅格点上赋以相应的多边形编码,几种主要的算法如下:
①内部点扩散算法
该算法由每个多边形一个内部点开始,向其八个方向的邻点扩散,判断每个新加入点是否在多边形边界上,如果在边界上,则该新加入点不作为种子点,否则把非边界点的邻点作为新的种子点与原有种子点一起进行新的扩散运算,并将该种子点赋以该多边形的编号。重复上述过程直到所有种子点填满该多边形并遇到边界停止。扩散算法程序设计比较复杂,并且在一定的栅格精度上,如果复杂图形的同一多边形的两条边界落在同一个或相邻的两个栅格内,会造成多边形不连通,这样一个种子点不能完成整个多边形的填充。
②复数积分算法
对全部栅格阵列逐个栅格单元地判断该栅格归属的多边形编码,判别方法是由待判点对每个多边形的封闭边界计算复数积分,对某个多边形,如果积分值为2m 则该待判点属于此多边形,赋以多边形编号,否则在此多边形外部,不属于该多边形。
③射线算法和扫描算法
射线算法可逐点判断数据栅格点在某多边形之外或在多边形内,由待判点向图外某点引射线,判断该射线与某多边形所有边界相交的总次数,如相交偶数次,则待判点在该多边形外部,如为奇数次,则待判点在该多边形内部。
扫描算法是射线算法的改进,将射线改为沿栅格阵列列或行方向扫描线,判断与射线算法相似。
(2)栅格格式向矢量格式的转换
多边形栅格格式向矢量格式转换就是提取以相同的编号的栅格集合表示的多边形区域的边界和边界的拓扑关系,并表示由多个小直线段组成的矢量格式边界线的过程。其基本步骤为:
①多边形边界提取
采用高通滤波将栅格图像二值化或以特殊值标志边界点。
②边界线追踪
对每个边界弧段由一个结点向另一个结点搜索,通常对每个已知边界点需沿除了进入方向的其他7个方向搜索下一个边界点,直到连成边界弧段。
③拓扑关系生成
对于矢量表示的边界弧段数据,判断其与原图上各多边形的空间关系,以形成完整的拓扑结构并建立与属性数据的联系。
④去除多余点及曲线圆滑
由于搜索是逐个栅格进行的,必须去除由此造成的多余点记录,以减少数据冗余;搜索结果,曲线由于栅格精度的限制可能不够圆滑,需采用一定的插补算法进行光滑处理,常用的算法有:线性迭代法;分段三次多项式插值法;正轴抛物线平均加权法;斜轴抛物线平均加权法;样条函数插值法。
13.简述传统数据库管理空间数据的局限性。
【答案】传统数据库管理空间数据的局限性