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问题:

[判断题] 用例图用来定义一个用例的输入和输出,以及在用户和系统之间交互的顺序。

A . 正确
B . 错误

系统分析员需要了解许多开发系统的工具和技术。 正确。 错误。 Stars have better players, so I()them to win. 正确。 错误。 结构化设计的两个基本原则是程序模块应该设计成耦合松散和高度内聚。 正确。 错误。 Standing under a big tree to()getting wet in a rain is not a good choice. This is especially true when it is the thunderstorm reason. 正确。 错误。 在用例图中,消息被认为是在目的对象上调用的一种活动。 正确。 错误。 用例图用来定义一个用例的输入和输出,以及在用户和系统之间交互的顺序。
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