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问题:

[单选] 练习论认为儿童游戏是()。

A . A、通过游戏获得愉快
B . B、通过游戏主动控制情境,以调节情绪、释放焦虑、补偿愿望
C . C、对未来生活所必须的技能的排演和练习
D . D、通过游戏重演人类历史的发展过程

场景设计,是整个动画片中()和()的来源,比较严谨的场景设计包括()、()、()等,通常用一幅图来表达。 ()负责对拟建立代理行关系的银行开展尽职调查。 总行内控与法律合规部。 总行国际业务部。 分行国际业务部。 总行运营管理部。 创新性思维就是求异思维的运用。 贷款划转可分为()和()。 造型设计的要求比较严格,包括()、()、()、()、并且附以文字说明来实现。 练习论认为儿童游戏是()。
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