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高级动画绘制员题库
问题:
[单选] 在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。
A . 造型情绪
B . 造型透视
C . 造型特点
D . 造型风格
转面()的分界线是以鼻子和人中的位置为中轴。 结构。 比例。 透视。 动画。 是转面原画绘制主要依据()。 中间画。 背景。 人物造型设计。 动画。 设计稿。 在画转面动画时,角色造型要和()统一。 原画。 造型设计。 中间画。 设计稿。 在画转面时,可以将鼻子作为分隔脸部左右的()。 一个点。 一个位置。 中心点。 一部分。 设扣件式钢管脚手架的各杆件搭接位置有什么要求? 在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。
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转面()的分界线是以鼻子和人中的位置为中轴。
是转面原画绘制主要依据()。
在画转面动画时,角色造型要和()统一。
在画转面时,可以将鼻子作为分隔脸部左右的()。
设扣件式钢管脚手架的各杆件搭接位置有什么要求?
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