● 摘要
新媒体艺术作为交叉学科,有其独特的性质。在制作以计算机为载体的创作时,免不了与其他学科进行交流与合作。实时三维动画交互系统,本文提出了针对一种实时三维动画交互系统中团队跨学科的协作方法。本文试图从一般的实例出发,剖析三维动画交互系统制作中,美术人员与技术人员的异同,总结提炼出一般的规律方法。这种方法可以在一定程度上解决美术人员与技术人员之间的隔断,使得整个项目顺利有序地进行。文中的讨论均基于大量的实践经验。
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