“玩具最初是为了帮助年幼的儿童练习实用的生产和生活技能”,该观点认为玩具起源于()。 祭祀物品。 生产工具。 民间传说。 民间习俗。
一个设计之所以被称为“设计”,是因为它解决了问题。设计不应该独立于社会和市场之外,而是应符合价值规律,并具有符合市场()的美的特征。
最早明确地提出“游戏期”这一概念的代表人物是()。 格鲁斯。 敦代克。 斯宾塞。 纳什。
策略型游戏的特征是()。 主要依赖于游戏者的体力与身体运动技能。 主要的形式表现为赛跑、投掷比赛等项目。 游戏的结果是随机的、偶然的。 “计谋”或“策略”的运用。
简述工艺流程的计算依据。
银行为非银行债务人办理外债结汇时,应提交()。