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2017年新疆维吾尔自治区培养单位新疆生态与地理研究所839地理信息系统考研冲刺密押题

  摘要

一、名词解释

1. 缓冲区分析

【答案】缓冲区分析是指根据分析对象的点、线、面实体,自动建立它们周围一定距离的带状区域,用以识别这些实体对邻近对象的辐射范围或影响度,以便为某项分析或决策提供依据。

2. 信息

【答案】信息是向人们或机器提供关于现实世界新的事实的知识,是数据、消息中所包含的意义,它不随载体的物理设备形式的改变而改变。

3. 拓扑结构

【答案】拓扑结构是为在点、线和多边形之间建立关联,以及彻底解决邻域和岛状信息处理问题而必须建立的数据结构。这种结构应包括以下内容:唯一标识,多边形标识,外包多边形指针,邻接多边形指针,边界链接,范围(最大和最小x , y 坐标值)。

4. 数字高程模型

【答案】数字高程模型简称DEM 。它是用一组有序数值阵列形式表示地面高程的一种实体地

DTM 面模型,是数字地形模型DTM 的一个分支,其它各种地形特征值均可由此派生。一般认为,

是描述包括高程在内的各种地貌因子,如坡度、坡向、坡度变化率等因子在内的线性和非线性组合的空间分布。

5. 地理数据

【答案】地理数据是以地球表面空间位置为参照,描述自然、社会和人文景观的数据,主要包括数字、文字、图形、图像和表格等。地理数据可分为空间数据、属性数据、时态数据。

6. 空间信息可视化

【答案】空间信息可视化是地理信息处理的窗口与处理结果的直观表达形式,因而是决策的直观依据。只有把空间数据库中的海量数据转换为直观的图形信息,地理信息处理结果才能为规划、管理与决策提供有力的支撑。

7. 栅格数据结构

【答案】栅格数据结构指将空间分割成有规则的网格,在各个网格上给出相应的属性值来表示地理实体的一种数据组织形式。

8. 空间数据质量

【答案】空间数据质量是对空间数据在表达空间位置、空间关系、专题特征以及时间等要素时,所能达到的准确性、一致性、完整性以及它们之间统一性的度量,一般描述为空间数据的可靠性和精度,用误差来表示。

9. 3S 技术

【答案】3S 技术是GPS (全球定位系统)、GIS (地理信息系统)、RS (遥感)的集成应用,构成为整体的、实时的和动态的对地观测、分析和应用的运行系统。三者之间的相互作用形成了“一个大脑,两只眼睛”的框架,即RS 和GPS 向GIS 提供或更新区域信息以及空间定位,GIS 进行相应的空间分析,以从RS 和GPS 提供的浩如烟海的数据中提取有用信息,并进行综合集成,使之成为决策的科学依据。

10.空间数据结构

【答案】空间数据结构是指适合于计算机系统存储、管理和处理的地学图形的逻辑结构,是地理实体的空间排列方式和相互关系的抽象描述,空间数据结构分为基于矢量的数据结构和基于栅格的数据结构两种基本类型。

二、简答题

11.什么是图形变换? 简述二维图形变换的基本原理。

【答案】(1)图形变换

图形变换是计算机绘图基本技术之一,利用它可以用一些很简单的图组合成相当复杂的图,可以把用户坐标系下的图形变换到设备坐标系下。利用图形变换还可以实现二维图形和三维图形之间转换,甚至还可以把静态图形变为动态图形,从而实现景物画面的动态显示。

(2)二维图形变换的基本原理

①几何变换,在计算机绘图应用中,经常要实现从一个几何图形到另一个几何图形的变换。例如,将图沿某一方向平移一段距离; 将图形旋转一定的角度; 或将图形放大; 反之把图形缩小等等。这些图形变换的效果虽然各不相同,本质上却都是依照一定的规则,将一个几何图形的点都变为另一个几何图形的确定的点,这种变换过程称为几何变换。

②几何变换的规则,是可以用函数来表示的。由于一个二维图形可以分解成点、直线、曲线。把曲线离散化,它可以用一串短直线段来逼近; 而直线段可以是一系列点的集合,因此点是构成图形的基本几何元素之一。

③二维平面图形的几何变换,是指在不改变图形连线次序的情况下,对一个平面点集进行的

线性变换。

④二维平面图形变换的结果,有两种,一是使图形产生位置的改变; 另一种是使图形产生变形,例如把图形放大。对二维图形进行几何变形有五种基本变换形式,它们是:平移、旋转、比例、对称和错切。

12.简述空间元数据及其作用。

【答案】空间元数据是指在空间数据库中用于描述空间数据的内容、质量、表示方法、空间参考和管理方式等特征的数据,是实现地理空间信息共享的核心标准之一。

作用:帮助用户了解、分析数据; 空间数据的质量控制; 在数据的集成中的运用; 数据存储和功能的实现; 空间数据质量控制; 能够保证数据逻辑与科学的集成; 有足够的说明数据来源加工处理的过程、数据翻译。

13.面向对象数据模型中的基本概念,如对象、消息、类、继承、重载、多态、概括、聚集等的含义是什么?

【答案】(1)对象

一个对象就是现实世界中一个事物的模型表达,它具有一个唯一的名称标识,并把自身的状态和内在的功能封装在一起。它具有一个唯一的名称标识,并把自身的状态和内在的功能封装在一起。对象是对现实世界的一种高度的抽象概括形式。在空间数据库中,任何空间实体都可以用对象的形式加以表达。

(2)消息

消息是对象之间相互请求或相互协作的唯一途径,一个对象必须通过向其他对象发送消息的形式使得其他对象提供各自所能实现的功能。在面向对象的数据模型中,消息是对象之间唯一的通信形式,也就是外界能够引用对象操作及获取对象状态的唯一方式。消息分为公有和私有两类。属于同一个对象的消息,其中有些是可由其他对象向它发送的,叫做称为公有消息。由自己向自身发送的,叫做称为私有消息。

(3)类

类是对一组对象的抽象描述,它将该组对象所具有的共同特征集中起来,以说明该组对象的能力和性质。类的确定方法是归纳,这就要求在观察问题时,要注意提炼所遇到的对象的共同特征,以确定其类的表达。

(4)继承

继承是现实世界中对象之间的一种独特关系,它使得某类对象可以自然地拥有另外一类对象的某些特征和功能。继承的分类从对象类的数量上看可分为单继承和多继承两种。

(5)重载

即实现特定功能的方法不仅以名称来区分,而且用它所带的参数来区别。

(6)多态

多态是指同一个消息可以根据发送消息对象的不同采用多种不同的行为方式。