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2018年华中师范大学物理科学与技术学院408计算机学科专业基础综合之计算机网络考研仿真模拟五套题

  摘要

一、综合题

1. 什么是Kam 算法?在TCP 的重传机制中,若不采用Kam 算法,而是在收到确认时都认为是对重传报文段的确认,那么由此得出的往返时延样本和重传时间都会偏少。试问:重传时间最后会减少到什么程度?

【答案】Kam 算法:在计算加权平均

这样得出的加权平均

设新往返时延样本Ti , 则有

在统计意义上,重传时间最后会减小到使用Kam 算法的

2. 某局域网采用CSMA/CD协议实现介质访问控制,数据传输率为l0Mbit/s, 主机甲和主机乙之

间的距离为2km ,信号传播速度是200000km/s。请回答下列问题,要求说明理由或写出计算过程。

(1)若主机甲和主机乙发送数据时发生冲突,则从开始发送数据时刻起,再到两台主机均检测到冲突时刻为止,最短需经过多长时间?最长经过多长时间(假设主机甲和主机乙发送数据的过程中,其他主机不发送数据)?

(2)若网络不存在任何冲突与差错,主机甲总是以标准的最长以太数据帧(1518B )向主机乙发送数据,主机乙每成功收到一个数据帧后立即向主机甲发送一个64B 的确认帧,主机甲收到确认帧后立即发送下一个数据帧。此时主机甲的有效数据传输速率是多少(不考虑以太网帧的前导码)?

【答案】(1)题目中已说明主机甲和主机乙发送数据时发生冲突,说明在主机甲(乙)发送的数据未到达主机乙(甲)时,主机乙(甲)就已经开始发送数据了,否则就不会冲突了。而任何一方的数据未达到对方分别对应两种极端情况,即刚发和马上到。

极端情况一(刚发):当甲乙双方同时向对方发送数据时,信号将会在信道中发生冲突,并且冲突信号继续向两个方向传播。因此,在这种极端方式下,双方均检测到冲突的时间达到最短,只需要1个单向传播时延,即

极端情况二(马上到):假设主机甲先发送数据,当该数据马上要到主机乙时,主机乙开始

时,只要报文段重传了,就不采用其往返时延样本,和RTO 就较为准确。

发送数据。这时主机乙立刻就检测到了冲突,而主机甲要检测到冲突,冲突信号还需要从主机乙传播到主机甲,因此主机甲检测到冲突需要1个往返时延,即20ps 。因此,在这种极端方式下,双方均检测到冲突的时间达到最长,为20us 。

(2)首先计算主机甲发送一个以太网数据帧的时间=

=接着主机乙每成功收到一个数据帧后立即向主机甲发送一个64B 的确认帧,发送此确认帧需要的时间=0.0512ms; 中间还有一个往返时延,,时间为0.02ms (第一问已经计算过)所以主机甲成功发送一数据帧所需要的总时间为:

也就是说主机甲在1.2856ms 里可以发送1518B 的数据帧。还有一点需要提醒,题目中是说有效数据传输速率,而这1518B 并不是都是有效数据,因为其中包含了18B 的帧首部(这个首部长度需要考生记住),所以有效数据只有1500B ,故可得主机甲的有效数据传输速率=

3. 为什么说因特网是自印刷术以来人类通信方面最大的变革?

【答案】我们知道,21世纪的一些重要特征就是数字化、网络化和信息化,它是一个以网络为核心的信息时代。要实现信息化就必须依靠完善的网络,因为网络能够提供最好的连通性和信息共享,第一次提供了各种媒体形式的实时交互能力。因此网络现在已经成为信息社会的命脉和发展知识经济的重要基础。它正在改变着我们工作和生活的各个方面,加速了全球信息革命的进程,现在人们的生活、工作、学习和交往都已离不开因特网。因此,可以说因特网是人类自印刷术发明以来在通信方面最大的变革。

4. 客户/服务器方式与对等通信方式的主要区别是什么?有没有相同的地方?

【答案】客户/服务器方式与对等通信方式的主要区别如表所示。

表 客户/服务器方式与对等通信方式的区别

相同点:对等通信方式(P2P )本质是客户/服务器方式,实际上是客户/服务器方式双向应用。

5. 用TCP 传送512字节的数据,设窗口为100字节,而TCP 报文段每次也是传送100字节的数据,再设发送端和接收端的起始序号分别选为100和200。试画出传输的工作示意图,从连接建立阶段到连接释放阶段都要画上。

【答案】传输的工作示意图,如图所示。

图 传输的工作示意图

6. 解释以下名词。各英文缩写词的原文是什么?

WWW , URL , HTTP , HTML ,CGI , 浏览器,超文本,超媒体,超链接,页面,活动文档,搜索引擎。

【答案】WWW :原文是World Wide Web , 又称万维网,是一个大规模的、联机式的信息储藏所;

URL :原文是Uniform Resource Locator, 又称统一资源定位符,用来标志万维网上的各种文档,并使每一个文档在整个因特网的范围内具有唯一的标识符;

HTTP :原文是Hyper Text Transfer Protocol,又称为超文本传输协议,主要是为了实现万维网上各种链接,使万维网客户程序与万维网服务器程序之间的交互遵守严格的协议;

HTML :原文是Hyper Text Markup Language, 又称为超文本标记语言,是一种制作万维网页面的标准语言,从而消除了不同计算机之间信息交流的障碍;

CGI :原文是Common Gateway Interface, 又称为通用网关接口,它定义了动态文档应当如何创建,输入数据应如何提供给应用程序,以及输出结果应当如何使用;