下列有关运动说法错误的是() 当素材超出黑色范围内后,就不可能看到了。 定制并对路径进行修改,实际上是对关键帧的控制。 素材运动速度的改变实际上是素材延伸的修改。 时间线窗口上的关键帧和运动路径中的节点时不相对应。
下列晶体熔化时要破坏共价键的是:() MgO。 CO2。 SiC。 Cu。
下列说法错误的是() premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画。 premiere在制作运动特效时,可以使用对象的Alpha。 premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间。 premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改。
DV的含义是() 数字媒体。 数字视频。 模拟视频。 预演视频。
当对素材调整速度后,可以使用()方法来调整素材播放时的抖动现象。 帧融合。 设置标记。 对齐标记。 嵌套素材。
使用渐变转场效果进行透明渐变时,可以完全透明的是()