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问题:

[单选] 当()时,用例是捕获系统需求最好的选择。

A . 系统具有很少的用户
B . 系统具有很少的接口
C . 系统算法复杂、功能单一
D . 系统有很多参与者

在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图() 使用视图和动态视图。 用例视图和动态视图。 用例视图和进程视图。 静态视图和动态视图。 ()是专业的建模语言。 XML。 UML。 VC++。 Java。 协作图主要描述对象间的交互与连接,它() 能够表示消息的顺序和嵌套关系。 能够表示消息的顺序关系,但不能表示消息的嵌套关系。 能够表示消息的嵌套关系,但不能表示消息的顺序关系。 既不能表示消息的顺序关系,也不能表示消息的嵌套关系。 为了使构件系统更切合实际、更有效地被复用,构件应当具备(),以提高其通用性。 可继承性。 可变性。 可封装性。 可伸缩性。 选择信息系统开发工具和开发平台时(尤其是选择软件开发工具和开发平台时),应考虑功能、()、稳健性、运行要求和性能、服务和支持。 易用性。 易维护性。 可移植性。 可扩充性。 当()时,用例是捕获系统需求最好的选择。
参考答案:

  参考解析

用例描述的是系统应具备的功能,该功能通过用户与系统的交互来实现,是开发者与用户交流的工具,可用来很好地定义系统的边界。所以,当用户较多时候,采用用例能够较好地捕获系统需求。

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