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2018年上海市培养单位上海生命科学研究院408计算机学科专业基础综合之计算机网络考研仿真模拟五套题

  摘要

一、综合题

1. 试简述RIP ,OSPF 和BGP 路由选择协议的主要特点。

【答案】RIP 、OSPF 和BGP 路由选择协议的主要特点,如表所示。

表 RIP 、OSPF 、BGP 路由选择协议主要特点

2. —个UDP 用户数据报的数据字段为8192字节,要使用以太网来传送,试问应当划分为几个数据报片?说明每一个数据报片的数据字段长度和片偏移字段的值。

【答案】在一个以太网上,UDP 用户数据报的最大长度是1500字节,应当划分成6个数据报片。数据字段的长度:前5个是1480字节,最后一个是800字节。各个片偏移字段的值分别是:0, 1480, 2960, 4440, 920和7400。

3. 试比较IEEE802.3和IEEE802.11局域网,找出它们之间的主要区别。

【答案】IEEE802.3和IEEE802.11局域网的主要区别:

(1)802.11米用的是碰撞避免而802.3采用的是碰撞检测。

(2)由于无线信道相对较高的误比特率,因此,802.11使用链路层确认/重传(ARQ )机制,而802.3以太网采用的是不可靠的无连接服务。

4. 试举例说明有些应用程序愿意采用不可靠的UDP , 而不愿意采用可靠的TCP 。

【答案】UDP 是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接(当然发送数据结束时也没有连接可释放),因此减少了开销和发送数据之前的时延。虽然UDP 提供的是不可靠的服务,但UDP 没有拥塞控制,有时某些服务为了达到较高的效率但同时对可靠性要求不高时,往往采用UDP 协议。

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例如视频会议,由于人体大脑对视频信号有一定的关联想象能力,一定量的有差错的或丢失的视频帧不会对画面产生太大影响,TCP 数据报出错则会引起重传,可能带来较大的时延扰动,因此视频会议采用的是不可靠的UDP 。

5. 数据链路层的三个基本问题(帧定界、透明传输和差错检测)为什么都必须加以解决?

【答案】数据链路层协议有许多种,但有三个基本问题是共同的,即封装成帧、透明传输和差错检测。

(1)封装成帧:在一段数据的前后分别添加首部和尾部。接收端在收到物理层上交的比特流后,就能根据首部和尾部的标记,从收到的比特流中识别帧的开始和结束。帧定界有利于检测数据传输过程中的差错,若接收到的帧不完整(缺少头部开始符SOH 或传输结束符EOT ),接收方就会将帧丢弃;

(2)透明传输:由于帧的开始和结束标记是使用专门指明的控制字符,因此,所传输的数据中的任何8比特的组合一定不允许用作帧定界的控制字符的比特编码,否则会出现帧定界错误。为此,发送端的数据链路层在数据中出现控制字符时,在前面插入一个转义字符ESC , 接收端的数据链路层在将数据送往网络之前删除这个插入的转义字符;

(3)差错检测:现实的通信链路是不理想的,比特在传输过程中可能会产生差错,为了保证数据传输的可靠性,在计算机网络传输数据时,必须采用各种差错检测措施。目前在数据链路层广泛使用的是循环冗余校验(CRC )检错技术。

6. 媒体播放器和媒体服务器的功能是什么?请用例子说明。媒体服务器为什么又称为流式服务器?

【答案】媒体播放器的功能:播放音频/视频节目,管理用户界面、解压缩、消除时延抖动和处理传输带来的差错。

媒体服务器的功能:使用元文件的URL 接八到媒体服务器,请求下载浏览器所请求的音频/视频文件,给出响应把该音频/视频文件发送给媒体播放器。

媒体服务器也称为流式服务器是因为其与万维网服务器不同,支持流式音频和视频的传送。例如在线看电影,影像文件不必下载到本地硬盘,也不必等到影像文件全部准备完毕,在等待几分钟或几秒钟后就可以观看电影。

7. 端到端时延与时延抖动有什么区别?产生时延抖动的原因是什么?为什么说在传送音频/视频数据时对时延和时延抖动都有较高的要求?

【答案】(1)端到端时延与时延抖动的区别:

端到端的时延是指信号按照固定长度打包经IP 分组送入网络中进行传送,在发送端和接收端的时间差;而时延抖动是指时延的变化。

(2)产生时延抖动的原因:

在使用IP 协议的因特网中,每个分组是独立地传送,因而这些分组到达接收端是非等时的,

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即每个分组的时延不同,因此产生了时延抖动。

(3)在传送音频/视频数据时对时延和时延抖动都有较高的要求的原因:

多媒体数据往往是实时数据。在发送实时数据的同时,在接收端边接收边播放。模拟的多媒体信号只有经过数字化后才能在因特网上传送。这就是要经过采样和模数转换变为数字信号,然后将一定数量的比特组装成等时的分组。这种等时分组进入因特网的速率也是恒定的。但传统的因特网本身是非等时的,因而这些分组在接收端的到达速率一般都会变成非恒定的。如果在接收端对这些以非恒定速率到达的分组边接收边还原,那么就一定会产生很大的失真。因此,在传送多媒体数据时对时延和时延抖动都有较高的要求。

8. 假设主机A 要向主机B 传输一个长度为512KB 的报文,数据传输速率为50Mbps ,途中需要经过8个路由器。每条链路长度为1000km ,信号在链路中的传播速度为200000km/s, 并且链路是可靠的。假定对于报文与分组,每个路由器的排队延迟时间为lms , 数据传输速率也为50Mbps 。那么,在下列情况下,该报文需要多长时间才能到达主机B?

(1)采用报文交换方式,报文头部长为32字节;

(2)采用分组交换方式,每个分组携带的数据为2KB , 头部长为32字节。

【答案】本题主要考查对互联网中数据交互的理解。

(1)如果采用报文交换方式,由于报文头部长为32字节,报文携带的数据为512KB ,整个报文长为

时延为

1000/200000=0.005s=5ms。

因此,该报文从主机A 到主机B 所需的总时间

=传输时延

+传播时延

+

排队时延

(2)如果采用分组交换方式,由于分组头部长为32字节,每个分组携带的数据为2KB ,每个分组的总长度为分组的个数N 为512/2=256。已知数据传输速率为

50Mbp/s,则发送该一个分组所需的传输时延为

1000/200000=0.005s=5ms。

因此,从主机A 到主机B 发送所有分组所需的总时间为主机A 发送(N-1)个分组的传输时延加上最后一个分组从主机A 到主机B 的总时间,即等于(N-l ) ×传输时延+传输时延+传

播时延+排队时延=

9. 假定某信道受奈氏准则限制的最高码元速率为20000码元/秒。如果采用振幅调制,把码元的振幅划分为16个不同等级来传送,那么可以获得多高的数据率?

【答案】根据公式

第 4 页,共 29 页 已知数据传输速率为50Mbps , 则发送该报文所需的传输

另外,报文经过每个路由器的排队时延为lms , 在每条链路上的传播时延为另外,每个分组经过每个路由器的排队时延为lms , 在每条链路上的传播时延为