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问题:

[问答题,简答题] 装铠过程中放线、收线和排线要注意哪些问题?

以下哪些转场特效属于“3D Motion”类的转场效果?() ["Cube Spin","Flip Over","Roll Away","Doors"] XD向4G接车,信号开放后接近区段无车,此时办理取消进路,因QJ故障改用()关闭信号,即:按压区段人工解锁按钮盘上()SGA,同时按压()按钮即可。 写出钢带、钢丝焊接要求? 以下关于在“Effect Controls”对话框中对转场特效做进一步设置描述正确的是:() ["缺省状态下,转场都是从A到B完成的","要改变转场部分的开始和结束状态,可以拖动“Start”和“End”滑块,按住Shift键并拖动滑块可以使开始和结束滑块以相同数值变化","选择“Show Actral Sources”选项,可以在转场设置对话框上方“Start”和“End”窗口中显示转场的开始和结束帧","选择“Reverse”选项的话,可以改变转场的顺序,由A到B的转场切换会变为由B至A"] 什么叫编织?线股编织最常用的规律是什么? 装铠过程中放线、收线和排线要注意哪些问题?
参考答案:

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