2017年东南大学5d4软件工程综合之计算机网络复试实战预测五套卷
● 摘要
一、综合题
1 音频/视频数据和普通的文件数据都有哪些主要的区别?这些区别对音频/视频数据在因特网上.
传送所用的协议有哪些影响?既然现有的电信网能够传送音频/视频数据,并且能够保证质量,为什么还要用因特网来传送音频/视频数据呢?
【答案】(1)音频/视频数据和普通的文件数据的区别:
①多音频/视频数据信息的信息量往往很大;
②在传输音频/视频数据时,对时延和时延抖动均有较高的要求。
(2)这些区别对音频/视频数据在因特网上传送所用的协议的影响:
在因特网上传输实时数据的分组有可能会出现差错甚至丢失。如果利用TCP 协议对这些出错或丢失的分组进行重传,那么时延就会大大增加。因此实时数据的传输在传输层就采用UDP 协议而不使用TCP 协议。由于分组的到达可能不按序,但将分组还原和播放时又应当是按序的,因此在发送多媒体分组时还应当给每一个分组加上序号。这表明还应当有相应的协议支持才行。要使接收端能够将音频/视频中本来就存在的正常的短时间停顿和因某些分组的较大迟延造成的“停顿”区分开来。这就需要增加一个时间戳,以便告诉接收端应当在什么时间播放哪个分组。
(3)用因特网来传送音频/视频数据的原因:
由于向电信公司租用电话线路的价格太高,而因特网传输信息要廉价很多,因此,虽然现有的电信网能够传送音频/视频数据,并且能够保证质量,人们仍然希望用因特网来传送音频/视频数据。
2. 试简述RIP ,OSPF 和BGP 路由选择协议的主要特点。
【答案】RIP 、OSPF 和BGP 路由选择协议的主要特点,如表所示。
表 RIP 、OSPF 、BGP 路由选择协议主要特点
3. 在ASN.1中,IP 地址(IPAddress )的类别是应用类。若IPAddress=131.21.14.2,试求其ASN.1编码。
【答案】若IPAddress=131.21.14.2,则其ASN.1编码为:
4. 为什么在无线局域网上发送数据帧后要对方必须发回确认帧,而以太网就不需要对方发回确认帧?
【答案】无线局域网上发送数据必须发回确认帧是保证在MAC 层对帧丢失予以检测并重新发送,且进一步避免碰撞的发生。在以太网上不要求对方发回确认帧,是因为局域网信道的质量很好,信道通信质量产生差错的概率很小,这样做可以提高传输的效率。
5. 什么是Kam 算法?在TCP 的重传机制中,若不采用Kam 算法,而是在收到确认时都认为是对重传报文段的确认,那么由此得出的往返时延样本和重传时间都会偏少。试问:重传时间最后会减少到什么程度?
【答案】Kam 算法:在计算加权平均
这样得出的加权平均
设新往返时延样本Ti , 则有
在统计意义上,重传时间最后会减小到使用Kam 算法的
6. 图表示了各应用协议在层次中的位置。
(1)简单讨论一下为什么有的应用层协议要使用TCP 而有的却要使用UDP?
(2)为什么MIME 画在SMTP 之上?
(3)为什么路由选择协议RIP 放在应用层?
时,只要报文段重传了,就不采用其往返时延样本,和RTO 就较为准确。
图
【答案】(1)应用层协议根据各自功能的需求,有的需要使用面向连接的TCP 服务,提供
可靠的数据传输服务,如FTP , HTTP 等;而有的协议使用无连接的UDP 服务,提供比较灵活的服务,如DHCP , SNMP 等。
(2)MIME 协议是扩展了的SMTP 协议,是基于SMTP 的,所以要放在SMTP 上面。 (3)由于RIP 协议是基于UDP 协议而创建的,所以RIP 协议应该放在UDP 协议的上一层,即应用层协议。
7. 在传送音频/视频数据时,接收端的缓存空间的上限由什么因素决定?实时数据流的数据率和时延抖动对缓存空间上限的确定有何影响?
【答案】接收端的缓存空间的上限取决于还原播放时所容许的时延。
当还原播放时所容许的时延已确定时,缓存空间的上限与实时数据流的数据率成正比。 时延抖动越大,缓存空间也应更大。
8. 试用具体例子说明为什么在运输连接建立时要使用三次握手。说明如不这样做可能会出现什么情况。
【答案】我们知道,3次握手完成两个重要的功能,既要双方做好发送数据的准备工作(双方都知道彼此已准备好),也要允许双方就初始序列号进行协商,这个序列号在握手过程中被发送和确认。
现在把三次握手改成仅需要两次握手,有可能发生死锁的现象。例如,考虑计算机A 和B 之间的通信,假定B 给A 发送一个连接请求分组,A 收到了这个分组,并发送了确认应答分组。按照两次握手的协定,A 认为连接已经成功地建立了,可以开始发送数据分组。可是,B 在A 的应答分组在传输中被丢失的情况下,将不知道A 是否已准备好,不知道A 建议什么样的序列号,B 甚至怀疑A 是否收到自己的连接请求分组。在这种情况下,B 认为连接还未建立成功,将忽略A 发来的任何数据分组,只等待连接确认应答分组。而A 在发出的分组超时后,就会重复发送同样的分组,这样就形成了死锁。
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