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问题:

[填空题] 在一至六七岁之间,象征性游戏有一个起伏的过程,它的发展变化轨迹是一条倒置的()型曲线状态。

一次料场所有料条按照地基承载能力,设计最终堆积高度为()米。 ["9","10","12","13"] 在粉磨过程中,如何根据出磨物料粒度的变化来调整第一仓的平均球径? 从性质上看,影响儿童游戏的环境因素可以分成物理环境因素和() 痛感由施力大小来决定,所以在施力时就要(),这样才能达到保健效果。 ["A.用力大一些,使其产生一定的痛感","B.用力要小一些,不能让人感到疼痛难忍","C.要使人们产生痛感,又不能施力过大使人不堪忍受","D.使用不变的力度一直按摩"] 按照儿童认知发展对游戏进行分类的首创者是() 在一至六七岁之间,象征性游戏有一个起伏的过程,它的发展变化轨迹是一条倒置的()型曲线状态。
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